StylusDevice 클래스

정의

Tablet PC와 함께 사용되는 태블릿 펜을 나타냅니다.

public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
    inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
상속

예제

다음 예제에서는 기본 스타일러스 디바이스에 대 한 참조를 검색 하는 방법을 보여 줍니다.

// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice

속성

ActiveSource

현재 스타일러스 입력을 보고하는 PresentationSource를 가져옵니다.

Captured

스타일러스를 캡처한 요소를 가져옵니다.

DirectlyOver

포인터가 위치한 IInputElement를 가져옵니다.

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Id

스타일러스 디바이스에 대한 식별자를 가져옵니다.

InAir

태블릿 펜이 아직 디지타이저와 접촉되어 있지 않고 디지타이저 위에 있는지 여부를 가져옵니다.

InRange

태블릿 펜이 디지타이저 범위 안에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Inverted

스타일러스의 보조 팁이 사용되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsValid

스타일러스 디바이스가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Name

스타일러스의 이름을 가져옵니다.

StylusButtons

스타일러스의 스타일러스 단추를 가져옵니다.

TabletDevice

현재 TabletDevice와 연결된 디지타이저를 나타내는 StylusDevice를 가져옵니다.

Target

입력을 받는 요소를 가져옵니다.

메서드

Capture(IInputElement)

스타일러스의 입력을 지정한 요소에 바인딩합니다.

Capture(IInputElement, CaptureMode)

스타일러스를 지정한 요소에 바인딩합니다.

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetPosition(IInputElement)

스타일러스의 위치를 가져옵니다.

GetStylusPoints(IInputElement)

스타일러스에서 수집된 StylusPointCollection 개체가 들어 있는 StylusPoint입니다.

GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription)

스타일러스에서 수집된 StylusPointCollection 개체가 들어 있는 StylusPoint입니다. 지정한 StylusPointDescription을 사용합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Synchronize()

커서와 사용자 인터페이스를 동기화합니다.

ToString()

스타일러스 디바이스의 이름을 반환합니다.

VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상