TrimSurroundingWhitespaceAttribute 클래스

정의

XAML 프로세서에서 serialize할 때 태그 형식에서 요소 주변의 공백을 트리밍해야 함을 나타냅니다.Indicates to XAML processors that the whitespace surrounding elements of the type in markup should be trimmed when serializing.

public ref class TrimSurroundingWhitespaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class TrimSurroundingWhitespaceAttribute : Attribute
type TrimSurroundingWhitespaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TrimSurroundingWhitespaceAttribute
Inherits Attribute
상속
TrimSurroundingWhitespaceAttribute
특성

설명

이 특성은 공백이 중요 한 콘텐츠 내에서 자식 요소로 표시 될 수 있는 특정 형식에 적용 됩니다.This attribute is applied to specific types that might appear as child elements within whitespace significant content. 자세한 내용은 XAML의 공백 처리를 참조 하세요.For more information, see Whitespace Processing in XAML.

.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. .NET Framework 4.NET Framework 4, TrimSurroundingWhitespaceAttribute System.Xaml 어셈블리에 있습니다.In .NET Framework 4.NET Framework 4, TrimSurroundingWhitespaceAttribute is in the System.Xaml assembly. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

생성자

TrimSurroundingWhitespaceAttribute()

TrimSurroundingWhitespaceAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TrimSurroundingWhitespaceAttribute class.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보