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ByteAnimation 생성자

정의

ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

ByteAnimation()

ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ByteAnimation(Byte, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주고 지정된 채우기 동작을 갖는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하고 지정된 채우기 동작을 수행하는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ByteAnimation()

ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

추가 정보

적용 대상

ByteAnimation(Byte, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

매개 변수

toValue
Byte

애니메이션의 대상 값입니다.

duration
Duration

애니메이션을 시작부터 완료까지 한번 재생하는 데 걸리는 시간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

매개 변수

fromValue
Byte

애니메이션의 시작 값입니다.

toValue
Byte

애니메이션의 대상 값입니다.

duration
Duration

애니메이션을 시작부터 완료까지 한번 재생하는 데 걸리는 시간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주고 지정된 채우기 동작을 갖는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

매개 변수

toValue
Byte

애니메이션의 대상 값입니다.

duration
Duration

애니메이션을 시작부터 완료까지 한번 재생하는 데 걸리는 시간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

fillBehavior
FillBehavior

활성 상태가 아닐 때 애니메이션의 동작을 지정합니다.

추가 정보

적용 대상

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하고 지정된 채우기 동작을 수행하는 ByteAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

매개 변수

fromValue
Byte

애니메이션의 시작 값입니다.

toValue
Byte

애니메이션의 대상 값입니다.

duration
Duration

애니메이션을 시작부터 완료까지 한번 재생하는 데 걸리는 시간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

fillBehavior
FillBehavior

활성 상태가 아닐 때 애니메이션의 동작을 지정합니다.

추가 정보

적용 대상