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EasingRotation3DKeyFrame.CreateInstanceCore 메서드

정의

Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. 파생 클래스를 만드는 경우 이 메서드를 재정의해야 합니다.

protected:
 override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore ();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable

반환

Freezable

새 인스턴스입니다.

예제

다음 예제에서는 일반적인 구현은 CreateInstanceCore합니다.

public class MyFreezable : Freezable
{
    // Typical implementation of CreateInstanceCore
    protected override Freezable CreateInstanceCore()
    {
    
        return new MyFreezable();      
    }

    // ...
    // Other code for the MyFreezableClass.
    // ...
}
Public Class MyFreezable
    Inherits Freezable
    ' Typical implementation of CreateInstanceCore
    Protected Overrides Function CreateInstanceCore() As Freezable

        Return New MyFreezable()
    End Function


    ' ...
    ' Other code for the MyFreezableClass.
    ' ...


End Class

설명

애니메이션 클래스에서 간접적으로 상속 Freezable합니다. 이 인해 재정의 해야 합니다 CreateInstanceCore 사용자 지정 애니메이션 개체를 생성 하는 방법입니다.

적용 대상

추가 정보