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Storyboard.GetCurrentProgress 메서드

정의

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

오버로드

GetCurrentProgress()

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

GetCurrentProgress(FrameworkElement)

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

GetCurrentProgress()

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

public:
 double GetCurrentProgress();
public double GetCurrentProgress ();
member this.GetCurrentProgress : unit -> double
Public Function GetCurrentProgress () As Double

반환

Double

이 Clock이 Stopped이면 null이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 TimelineDurationForever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.

설명

스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true 제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.

적용 대상

GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

public:
 Nullable<double> GetCurrentProgress(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentProgress (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentProgress : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentProgress (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

매개 변수

containingObject
FrameworkContentElement

Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.

반환

Nullable<Double>

이 Clock이 Stopped이면 null이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 TimelineDurationForever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.

설명

스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true 제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.

적용 대상

GetCurrentProgress(FrameworkElement)

CurrentProgress에 대해 만들어진 ClockStoryboard을 검색합니다.

public:
 Nullable<double> GetCurrentProgress(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentProgress (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentProgress : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentProgress (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

매개 변수

containingObject
FrameworkElement

Begin(FrameworkElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.

반환

Nullable<Double>

이 Clock이 Stopped이면 null이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 TimelineDurationForever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.

설명

스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true 제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.

적용 대상