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BitmapCache.RenderAtScale 속성

정의

비트맵에 적용되는 배율을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property double RenderAtScale { double get(); void set(double value); };
public double RenderAtScale { get; set; }
member this.RenderAtScale : double with get, set
Public Property RenderAtScale As Double

속성 값

Double

비트맵에 적용되는 배율입니다. 기본값은 1입니다.

설명

사용 하 여는 RenderAtScale 렌더링 하는 속성을 BitmapCache 일반 비트맵 크기의 배수에에서. 보통 크기 요소의 로컬 크기에 따라 결정 됩니다.

요소의 기본 해상도 기준으로 비트맵의 해상도 증가 하는 1 보다 큰 값 및 값이 1 보다 작은 해상도 줄입니다. 예를 들어 경우는 RenderAtScale 2.0, 속성 및 2 배 콘텐츠를 확대 하는 크기 조정 변환을 적용할 콘텐츠는와 같은 내용으로 동일한 시각적 품질 RenderAtScale 1.0 및 변환 소수 자릿수가 1로 설정 합니다.

RenderAtScale 설정 된 비트맵이 없습니다 0으로 렌더링 됩니다. 음수 값은 0으로 고정 됩니다.

이 값을 변경한 경우 적절 한 새 해상도 캐시를 다시 생성 됩니다.

다음 이미지는 동일한 콘텐츠를 다른 값에 대해 표시 되는 방식을 보여 줍니다는 RenderAtScale 속성입니다.

RenderAtScale = 1

RenderAtScale = 1

RenderAtScale = 0.5

RenderAtScale = 0.5

RenderAtScale 0.2 =

RenderAtScale = 0.2

다음 이미지는 캐시 된 요소의 상위 항목에 적용 되는 확대/축소 변환을 보여 줍니다. 확대/축소를 1로 설정 된 경우 및 RenderAtScale 설정 된 경우와 거의 동일 이미지 품질은을 1로 RenderAtScale 2로 설정 됩니다. 확대/축소 설정 1 보다 큰 경우 하지만 RenderAtScale 2는 이미지 품질이 향상 됩니다.

RenderAtScale = 1.0

RenderAtScale = 1.0

RenderAtScale 2.0 =

RenderAtScale = 2.0

적용 대상