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SamplingMode 열거형

정의

Brush 값 종속성 속성이 사용자 지정 셰이더 효과에서 샘플링되는 방법을 나타냅니다.

public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode = 
Public Enum SamplingMode
상속
SamplingMode

필드

Auto 2

시스템에서 가장 적합한 샘플링 모드를 선택합니다.

Bilinear 1

이중 선형 샘플링을 사용합니다.

NearestNeighbor 0

가장 가까운 샘플링을 사용합니다.

설명

설정 된 SamplingMode 종속성 속성을 정의 하는 경우는 ShaderEffect합니다.

렌더링 시스템에는 자동으로 하드웨어 또는 소프트웨어 렌더링을 사용할지, 대상 질감을 회전 하는지 여부 및 기타 요인에 따라 적절 한 샘플링 모드를 선택 합니다.

적용 대상

추가 정보