MeshGeometry3D.TriangleIndices 속성

정의

MeshGeometry3D의 삼각형 인덱스 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a collection of triangle indices for the MeshGeometry3D.

public:
 property System::Windows::Media::Int32Collection ^ TriangleIndices { System::Windows::Media::Int32Collection ^ get(); void set(System::Windows::Media::Int32Collection ^ value); };
public System.Windows.Media.Int32Collection TriangleIndices { get; set; }
member this.TriangleIndices : System.Windows.Media.Int32Collection with get, set
Public Property TriangleIndices As Int32Collection

속성 값

MeshGeometry3D의 삼각형 인덱스가 포함된 컬렉션입니다.Collection that contains the triangle indices of the MeshGeometry3D.

예제

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>

설명

3 차원에 있는 삼각형 메시를 삼각형의 꼭 짓 점 위치를 지정 된 삼각형의 면 프런트 인지 여부를 확인 하는 순서 뒷쪽 됩니다.For a triangle in a given 3-D mesh, the order in which the triangle's vertex positions are specified determines whether the triangle face is a front or back face.

합니다 Windows Presentation Foundation 시계 반대 방향으로 감기 순서를 사용 하는 3 차원 구현은;으로 시계 반대 방향 순서로 전면 한 메시 삼각형의 위치를 결정 하는 지점에 지정 해야는 즉, 메시의 앞에서 표시 합니다.The Windows Presentation Foundation 3-D implementation uses a counter-clockwise winding order; that is, the points that determine a front-facing mesh triangle's positions should be specified in counterclockwise order, as viewed from the front of the mesh.

설정 된 TriangleIndices 속성은 선택 사항입니다.Setting the TriangleIndices property is optional. 인덱스를 지정 하지 않은 경우 삼각형은 인덱싱되지 않은 방식으로 그려집니다.If the indices are not specified, triangles are drawn in a non-indexed fashion. 모든 집합 세 자리에 삼각형 됩니다.Every set of three positions becomes a triangle.

종속성 속성 정보Dependency Property Information

식별자 필드Identifier field TriangleIndicesProperty
메타 데이터 속성 설정 trueMetadata properties set to true 없음None

적용 대상

추가 정보