Rotation3D.ToString Rotation3D.ToString Rotation3D.ToString Rotation3D.ToString Method

정의

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a String that represents the current Object.

오버로드

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a String that represents the current Object.

ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider)

현재 String를 나타내는 지정된 형식을 사용하여 Object을 반환합니다.Returns a String using a specified format that represents the current Object.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a String that represents the current Object.

public:
 override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String

반환

현재 개체를 나타내는 문자열입니다.String that represents the current Object.

ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider)

현재 String를 나타내는 지정된 형식을 사용하여 Object을 반환합니다.Returns a String using a specified format that represents the current Object.

public:
 System::String ^ ToString(IFormatProvider ^ provider);
public string ToString (IFormatProvider provider);
override this.ToString : IFormatProvider -> string
Public Function ToString (provider As IFormatProvider) As String

매개 변수

provider
IFormatProvider IFormatProvider IFormatProvider IFormatProvider

지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.Formats the value of the current instance using the specified format.

반환

일련의 유니코드 문자인 텍스트입니다.Text as a series of Unicode characters.

적용 대상