Size3D.Equals 메서드

정의

Size3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다.

오버로드

Equals(Object)

지정된 개체가 Size3D 구조체인지 확인하고, 지정된 XY, ZObject 속성이 이 X 구조체의 Y, ZSize3D 속성과 같은지 확인합니다.

Equals(Size3D)

Size3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다.

Equals(Size3D, Size3D)

Size3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다. 해당 Size3D, XY 속성의 값이 같으면 두 Z 구조체가 같습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 Size3D 구조체인지 확인하고, 지정된 XY, ZObject 속성이 이 X 구조체의 Y, ZSize3D 속성과 같은지 확인합니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

매개 변수

o
Object

비교할 Object입니다.

반환

Boolean

인스턴스가 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

oSize3D 구조체이고 이 Size3D 구조체와도 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 예제에서는 구조 Object 체와 Size3D 구조체가 같은지 확인하는 방법을 보여줍니다.

// Checks if an Object and a Size3D structure are equal using the non-static Equals method. 
// Returns a Boolean.

// Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Size3D size1 = new Size3D();

// Declaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areEqual;

// Assigning values to size1
size1.X = 2;
size1.Y = 4;
size1.Z = 6;

areEqual = size1.Equals(size2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if an object and a Size3D structure are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if an Object and a Size3D structure are equal using the non-static Equals method. 
' Returns a Boolean.

' Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Dim size1 As New Size3D()

' Declaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Dim size2 As New Size3D(5, 10, 15)
Dim areEqual As Boolean

' Assigning values to size1
size1.X = 2
size1.Y = 4
size1.Z = 6

areEqual = size1.Equals(size2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = Size3D.Equals(size1, size2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if an object and a Size3D structure are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

설명

산술 연산을 수행할 때 값이 정밀도를 잃을 수 있으므로 Double 논리적으로 같은 두 Size3D 인스턴스를 비교하지 못할 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

Equals(Size3D)

Size3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Size3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Size3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> bool
Public Function Equals (value As Size3D) As Boolean

매개 변수

value
Size3D

이 인스턴스와 비교할 Size3D의 인스턴스입니다.

반환

Boolean

인스턴스가 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

산술 연산을 수행할 때 값이 정밀도를 잃을 수 있으므로 Double 논리적으로 같은 두 Size3D 인스턴스를 비교하지 못할 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

Equals(Size3D, Size3D)

Size3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다. 해당 Size3D, XY 속성의 값이 같으면 두 Z 구조체가 같습니다.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Size3D size1, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Size3D size1, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Size3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> bool
Public Shared Function Equals (size1 As Size3D, size2 As Size3D) As Boolean

매개 변수

size1
Size3D

비교할 첫 번째 Size3D 구조체입니다.

size2
Size3D

비교할 두 번째 Size3D 구조체입니다.

반환

Boolean

인스턴스가 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

size1size2X, YZ 구성 요소가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 예제에서는 두 Size3D 구조체가 같은지 확인하는 방법을 보여 줍니다.

private bool size3DEqualityExample()
{

    // Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method. 
    // Returns a Boolean.

    // Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
    Size3D size1 = new Size3D();

    // Delcaring Size3D structure and initializing x,y,z values
    Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
    Boolean areEqual;

    // Assigning values to size1
    size1.X = 2;
    size1.Y = 4;
    size1.Z = 6;

    // checking for equality
    areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);

    // areEqual is False
    return areEqual;
}

설명

산술 연산을 수행할 때 값이 정밀도를 잃을 수 있으므로 Double 논리적으로 같은 두 Size3D 인스턴스를 비교하지 못할 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상