SpecularMaterial 생성자

정의

SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

SpecularMaterial()

SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SpecularMaterial(Brush, Double)

지정된 브러시 및 반사 지수로 SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SpecularMaterial()

SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()

설명

SpecularMaterial 다른 자료를 빼면 하는 것이 아니라, 메시에 적용할 색을 추가 합니다.

SpecularMaterial 적용할 모델에 대 한 반사 하이라이트 발생할 때마다 메시를 강조 표시 됩니다.

적용 대상

SpecularMaterial(Brush, Double)

지정된 브러시 및 반사 지수로 SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)

매개 변수

brush
Brush

SpecularMaterial에 의해 적용되는 브러시입니다.

specularPower
Double

반사 지수입니다.

설명

SpecularMaterial 다른 자료를 빼면 하는 것이 아니라, 메시에 적용할 색을 추가 합니다.

SpecularMaterial 적용할 모델에 대 한 반사 하이라이트 발생할 때마다 메시를 강조 표시 됩니다.

적용 대상