SpecularMaterial.SpecularPower 속성

정의

3차원 모델에 적용되는 재질이 조명 모델을 빛으로 반사하는 각도(도)를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double

속성 값

Double

3차원 모델에 2차원 브러시로 적용된 재질의 상대적 기여도는 조명 모델의 반사 구성 요소입니다.

예제

다음 예에서는 인스턴스의 SpecularMaterial 이 속성을 가져오거나 설정 합니다.

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

설명

반사 조명 하는 하이라이트를 화면의 모양을 재현 합니다. 이 속성에는 모델에 적용 되는 재질의 "밝기" 상대를 나타냅니다. 이 속성의 값이 클수록 크기가 크고 재질에서 반사 되는 빛의 선명도 지정 합니다.

종속성 속성 정보

식별자 필드 SpecularPowerProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상