UIElement3D.PreviewGotKeyboardFocus 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ PreviewGotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler PreviewGotKeyboardFocus;
member this.PreviewGotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event PreviewGotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
이 이벤트는 터널링 라우팅을 사용하므로 포커스가 있는 요소는 이벤트 처리기가 실제로 연결된 요소 대신 자식 요소일 수 있습니다. Source 이벤트 데이터의 를 확인하여 포커스가 있는 실제 요소를 확인합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 PreviewGotKeyboardFocus 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 PreviewGotKeyboardFocus 이벤트 처리기는 기본 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
PreviewGotKeyboardFocus .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | PreviewGotKeyboardFocusEvent |
라우팅 전략 | 터널링 |
대리자 | KeyboardFocusChangedEventHandler |
해당 버블링 이벤트가 GotKeyboardFocus합니다.
파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnPreviewGotKeyboardFocus 의합니다.
적용 대상
추가 정보
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기