UIElement3D.PreviewTextInput 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ PreviewTextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler PreviewTextInput;
member this.PreviewTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event PreviewTextInput As TextCompositionEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
PreviewTextInput 이벤트 구성 요소 또는 디바이스 독립적인 방식으로 텍스트 입력에 대 한 수신 대기 하도록 애플리케이션을 허용 합니다. 키보드는 방식과 PreviewTextInput; 음성, 필기 및 기타 입력된 디바이스를 생성할 수도 있지만 PreviewTextInput합니다.
기본 키보드 또는 입력 메서드 편집기를 통한 키 조합으로 인해 여러 키 이벤트가 하나의 텍스트 입력 이벤트만 발생할 수 있습니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부이므로 PreviewTextInput 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 TextCompositionManager.PreviewTextInput 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 PreviewTextInput 이벤트 처리기는 기본 TextCompositionManager.PreviewTextInput 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
PreviewTextInput .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | PreviewTextInputEvent |
라우팅 전략 | 터널링 |
대리자 | TextCompositionEventHandler |
해당 버블링 이벤트가 TextInput합니다.
재정의 OnPreviewTextInput 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
추가 정보
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기