Vector.Multiply 연산자

정의

지정된 Vector에 지정된 Double, Matrix또는 Vector를 곱한 결과를 반환합니다.

오버로드

Multiply(Vector, Matrix)

지정된 Matrix 구조체를 사용하여 지정된 벡터의 좌표 공간을 변환합니다.

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터 구조체의 내적을 계산한 결과를 Double로 반환합니다.

Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라에 지정된 벡터를 곱한 결과 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터에 지정된 스칼라를 곱한 결과 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector, Matrix)

지정된 Matrix 구조체를 사용하여 지정된 벡터의 좌표 공간을 변환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector operator * (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

매개 변수

vector
Vector

변환할 벡터입니다.

matrix
Matrix

vector에 적용할 변환입니다.

반환

Vector

vectormatrix에 따라 변환한 결과입니다.

예제

다음 예제에서는이 연산자 (*)를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 Vector 하 여 구조체를 Matrix 구조입니다.

private Vector overloadedMultiplyVectorByMatrixOperatorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = vector1 * matrix1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplyVectorByMatrixOperatorExample() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim matrix1 As New Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90)
    Dim vectorResult As New Vector()

    ' Multiply the vector and matrix.
    ' vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = vector1 * matrix1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Vector)

지정된 두 벡터 구조체의 내적을 계산한 결과를 Double로 반환합니다.

public:
 static double operator *(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double operator * (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Operator * (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

매개 변수

vector1
Vector

곱할 첫 번째 벡터입니다.

vector2
Vector

곱할 두 번째 벡터입니다.

반환

Double

다음 수식에 따라 계산된 vector1vector2의 스칼라 내적이 들어 있는 Double을 반환합니다. vector1. X * vector2. X + vector1. Y * vector2. Y

예제

다음 예제에서는이 연산자 (*)를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 Vector 하 여 구조체를 Vector입니다.

private Double overloadedOperatorGetDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);

    // Return the dot product of the two specified vectors
    // using the overloaded "*" operator.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    Double doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}
Private Function overloadedOperatorGetDotProductExample() As Double
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim vector2 As New Vector(45, 70)

    ' Return the dot product of the two specified vectors
    ' using the overloaded "*" operator.
    ' The dot product is calculated using the following 
    ' formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    ' doubleResult is equal to 3000
    Dim doubleResult As Double = Vector.Multiply(vector1, vector2)

    Return doubleResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Double, Vector)

지정된 스칼라에 지정된 벡터를 곱한 결과 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector operator * (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member ( * ) : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

매개 변수

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

반환

Vector

scalarvector를 곱한 결과입니다.

예제

다음 예제에서 스칼라를 곱할이 연산자 (*)를 사용 하는 방법을 보여 줍니다.는 Vector 구조입니다.

private Vector overloadedMultiplicationOperatorExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;

    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    Vector vectorResult = scalar1 * vector1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplicationOperatorExample2() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' vectorResult is equal to (1500,2250)
    Dim vectorResult As Vector = scalar1 * vector1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상

Multiply(Vector, Double)

지정된 벡터에 지정된 스칼라를 곱한 결과 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector operator *(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector operator * (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member ( * ) : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Operator * (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

매개 변수

vector
Vector

곱할 벡터입니다.

scalar
Double

곱할 스칼라입니다.

반환

Vector

vectorscalar를 곱한 결과입니다.

예제

다음 예제에서는이 연산자 (*)를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 Vector 스칼라 구조체입니다.

private Vector overloadedMultiplicationOperatorExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;

    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    Vector vectorResult = vector1 * scalar1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedMultiplicationOperatorExample1() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' vectorResult is equal to (1500,2250)
    Dim vectorResult As Vector = vector1 * scalar1

    Return vectorResult

End Function

추가 정보

적용 대상