Connector Connector Connector Connector Class

정의

경고

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워크플로 디자인 화면에서 두 개의 Activity Designer 간 커넥터를 나타냅니다.Represents a connector between two activity designers on a workflow design surface.

public ref class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
상속
ConnectorConnectorConnectorConnector
특성
구현

설명

참고

이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다.This material discusses types and namespaces that are obsolete. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

커넥터는 특정 Activity Designer를 다른 디자이너에 연결하는 워크플로 디자인 화면에 나타나는 선입니다.A connector is the line that appears on a workflow design surface that connects one activity designer to another. Connector는 활동 디자이너를 디자인 타임에서 렌더링할 때 커넥터 집합을 그리는 방법을 사용자 지정할 수 있도록 메서드 및 속성을 제공합니다.Connector provides methods and properties that allow you to customize how to draw a set of connectors when an activity designer is rendered at design time.

생성자

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Connector 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Connector class.

속성

AccessibilityObject AccessibilityObject AccessibilityObject AccessibilityObject

액세스 가능성 애플리케이션에서 장애가 있는 사용자를 위해 애플리케이션 UI 조정에 사용하는 AccessibleObject를 가져옵니다.Gets an AccessibleObject that accessibility applications use to adjust the application UI for users who have impairments.

Bounds Bounds Bounds Bounds

워크플로 디자인 화면에 있는 커넥터의 경계 사각형을 가져옵니다.Gets the bounding rectangle for the connector on the workflow design surface.

ConnectorModified ConnectorModified ConnectorModified ConnectorModified

Connector가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets the value that indicates whether the Connector is modified.

ConnectorSegments ConnectorSegments ConnectorSegments ConnectorSegments

Connector에 있는 모든 세그먼트가 포함된 지점에 대한 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다.Gets a read-only collection of points that contains all segments found in the Connector.

ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles

사각형 개체의 빈 배열을 반환합니다.Returns an empty array of Rectangle object. 파생 클래스에 이 컬렉션이 채워집니다.Derived classes populate this collection.

ParentDesigner ParentDesigner ParentDesigner ParentDesigner

커넥터가 워크플로 디자인 화면에 나타나는 디자이너를 가져옵니다.Gets the designer on which the connecter appears on the workflow design surface.

ParentView ParentView ParentView ParentView

커넥터와 연결된 워크플로 뷰를 가져옵니다.Gets the workflow view associated with the connector.

Source Source Source Source

ConnectionPoint에 대한 그리기를 시작하는 Connector를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector begins.

Target Target Target Target

ConnectionPoint에 대한 그리기를 종료하는 Connector를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector ends.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

현재 Connector가 지정된 커넥터와 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the current Connector is equal to the specified connector.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

현재 Connector에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for the current Connector.

GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

가능한 경우, 지정된 형식의 서비스 개체를 반환합니다.Returns a service object of the specified type if it is available.

GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
HitTest(Point) HitTest(Point) HitTest(Point) HitTest(Point)

지정된 지점이 현재 Connector에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the specified point resides on the current Connector.

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

현재 Connector를 무효화하고 다시 그립니다.Invalidates the current Connector and causes it to be redrawn.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Offset(Size) Offset(Size) Offset(Size) Offset(Size)

지정된 Connector에 정의된 설정을 사용하여 Size 높이 및 너비를 변경합니다.Changes the Connector height and width using the settings defined in the specified Size.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

레이아웃 작업이 실행 중임을 Connector에게 알립니다.Notifies the Connector that layout operations are occurring.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

워크플로 디자인 화면에서 Connector를 렌더링합니다.Renders the Connector on the workflow design surface.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

특정 상태에서 다른 상태로 끌어올 때 커넥터를 그리는 데 사용합니다.Used for drawing the Connector when it is dragged from one state to another.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

사용자가 선택한 커넥터를 그리는 데 사용합니다.Used for drawing a Connector that is selected by the user.

PerformLayout() PerformLayout() PerformLayout() PerformLayout()

Connector에 대한 레이아웃 작업을 수행합니다.Performs layout tasks for the Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

커넥터가 변경되면 소스에서 대상으로 커넥터를 변경합니다.Reroutes the connector from source to target if the connector has changed.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

Connector에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Connector.

적용 대상