MultiTrigger 클래스

정의

속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다.Class that represents a list of property and binding conditions, and a list of setters that are applied when all of the conditions in the list are met.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
상속
특성

설명

개발자가 사용할 수는 MultiTrigger 를 사용 하 여 포함 된 컨트롤에 속성 값을 비교할 Trigger 개체를 사용 하 여 바인딩된 속성 (바깥쪽 컨트롤에 포함) 또는 BindingCondition 개체입니다.Developers can use a MultiTrigger to compare against property values on the control that contains it by using Trigger objects, or on any bound property (including those on the enclosing control) by using BindingCondition objects. 동일한 혼합할 수 있습니다 이러한 Conditions 목록입니다.These can be mixed in the same Conditions list.

XML 예제에서는 올바른 프로젝트 네임 스페이스를 사용 하 여 Xamarin.Forms 앱에 추가 하는 경우 아래에서 사용자 암호를 입력 하 고 비밀 올바른지 확인 하는 스위치를 설정/해제를 제안 하는 UI를 만듭니다.The XML example below, when added to a Xamarin.Forms app with the correct project namespace, creates a UI that suggests that the user type in a secret and toggle a switch to check if the secret is correct. 사용자 "의 텍스트 색은 녹색"를 입력 하 고 설정/해제 하는 경우는 Switch 에 해당 위치 다음에 입력 한 텍스트는 Entry 녹색으로 바뀝니다.If the user enters "The text color is green", and toggles the Switch to its On position, then the text that the user typed into the Entry turns green. 텍스트는 암호 이외의 값을 수정 또는 스위치를 설정/해제 하는 경우 해당 해제 위치, 기본 색으로 텍스트를 반환 합니다.If either the text is altered to something other than the secret or the Switch is toggled to its Off position, the text returns to the default color

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
             x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
    <StackLayout VerticalOptions="Center">
        <Label Text="Do you know the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
        <Entry Placeholder="Type the secret!"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center">
            <Entry.Triggers>
                <MultiTrigger TargetType="Entry" >
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
                        <BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
                                                            Path=IsToggled}"
                                          Value="true" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <Setter Property="TextColor"
                        Value="Color.Green" />
                </MultiTrigger>
            </Entry.Triggers>
        </Entry>
        <Label Text="Check the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
        <Switch x:Name="checkSecret"
                VerticalOptions="Center"
                HorizontalOptions="Center" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

생성자

MultiTrigger(Type)

MultiTrigger 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new MultiTrigger instance.

속성

BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets object that contains the properties that will be targeted by the bound properties that belong to this BindableObject.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Conditions

Setters 목록에서 setter를 호출하기 위해 충족되어야 하는 조건의 목록을 가져옵니다.Gets the list of conditions that must be satisfied in ordeer for the setters in the Setters list to be invoked.

EnterActions

트리거 조건이 충족될 때 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다.Gets the list of TriggerAction objects that will be invoked when the trigger condition is met. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다.Ignored for the EventTrigger class.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
ExitActions

트리거 조건이 더 이상 충족되지 않은 후 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다.Gets the list of TriggerAction objects that will be invoked after the trigger condition is no longer met. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다.Ignored for the EventTrigger class.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
IsSealed

트리거가 봉인되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether or not the trigger is sealed.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
Setters

Conditions 속성에서 조건의 목록이 모두 충족될 때 적용될 Setter 개체의 목록을 가져옵니다.Gets the list of Setter objects that will be applied when the list of conditions in the Conditions property are all met.

TargetType

TriggerBase 개체를 연결할 수 있는 개체의 형식입니다.The type of object to which this TriggerBase object can be attached.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)

메서드

ApplyBindings()

바인딩을 BindingContext에 적용합니다.Apply the bindings to BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

property에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.Clears any value set by SetValue for property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

propertyKey로 식별되는 속성에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.Clears any value set by SetValue for the property that is identified by propertyKey.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다.Returns the value that is contained in the BindableProperty.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

대상 속성이 있고 설정된 경우 true를 반환합니다.Returns true if the target property exists and has been set.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

BindingContext가 변경될 때 작업을 실행하려면 이 메서드를 재정의합니다.Override this method to execute an action when the BindingContext changes.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다.Call this method from a child class to notify that a change happened on a property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다.Call this method from a child class to notify that a change is going to happen on a property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

이전 바인딩 설정을 제거합니다.Removes a previously set binding.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

속성에 바인딩을 할당합니다.Assigns a binding to a property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정한 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of the specified property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

propertyKey의 값을 설정합니다.Sets the value of the propertyKey.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
UnapplyBindings()

이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다.Unapplies all previously set bindings.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

BindingContextChanged

BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다.Raised whenever the BindingContext property changes.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanged

속성이 변경된 경우 발생됩니다.Raised when a property has changed.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다.Raised when a property is about to change.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

IAttachedObject.AttachTo(BindableObject)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
IAttachedObject.DetachFrom(BindableObject)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

확장 메서드

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.Creates and applies a binding to a property.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)

식에서 바인딩을 만들고 적용합니다.Creates and applies a binding from an expression.

적용 대상

추가 정보