방법: 리소스 편집

리소스 디자이너를 사용하여 프로젝트의 리소스를 편집할 수 있습니다. 리소스 디자이너에서 지원되는 리소스 형식에는 문자열, 이미지, 아이콘, 오디오 및 파일이 있습니다.

참고

문자열 리소스를 편집하는 절차는 다른 리소스 형식의 경우와 다릅니다. 자세한 내용은 방법: 문자열 리소스 편집을 참조하십시오.

각 리소스 형식은 파일 확장명과 연결된 편집기를 사용하여 편집합니다. 예를 들어 비트맵 이미지(.bmp)의 기본 편집기는 Visual Studio 비트맵 편집기이고, Jpeg 이미지(.jpg)의 기본 편집기는 Windows 그림판입니다. 연결 프로그램 명령을 사용하여 다른 편집기에서 리소스 파일을 열 수 있으며 리소스 형식의 기본 편집기를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: 편집기와 리소스 형식 연결을 참조하십시오.

리소스 디자이너에서 강력한 형식의 리소스를 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 응용 프로그램 리소스 관리를 참조하십시오.

기본 편집기를 사용하여 리소스를 편집하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 리소스 탭을 클릭합니다.

  3. 리소스 디자이너 도구 모음에서 리소스 보기 드롭다운을 가리키고 화살표를 클릭한 다음 편집할 리소스 형식을 선택합니다.

  4. 리소스를 두 번 클릭하여 리소스 형식에 맞는 기본 편집기를 엽니다.

다른 편집기를 사용하여 리소스를 편집하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 리소스 탭을 클릭합니다.

  3. 리소스 디자이너 도구 모음에서 리소스 보기 드롭다운을 가리키고 화살표를 클릭한 다음 편집할 리소스 형식을 선택합니다.

  4. 편집할 리소스를 선택하고 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 연결 프로그램을 클릭합니다.

  5. 연결 프로그램 대화 상자의 이 파일을 열 때 사용할 프로그램을 선택하십시오. 목록에서 편집기를 선택합니다.

    선택한 편집기에서 리소스 파일이 열립니다.

    참고

    여기서 편집기는 선택한 리소스 형식을 편집할 수 있는 편집기여야 합니다. 예를 들어 텍스트 편집기에서는 비트맵 파일을 편집할 수 없습니다.

참고 항목

작업

방법: 문자열 리소스 편집

방법: 리소스 추가 또는 제거

방법: 문자열 리소스 추가 또는 제거

방법: 편집기와 리소스 형식 연결

참조

My.Resources 개체(Visual Basic)

프로젝트 디자이너, 리소스 페이지

개념

응용 프로그램 리소스 액세스(Visual Basic)

기타 리소스

응용 프로그램 리소스 관리