DeviceConnectionChangeTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스의 연결 상태 변경되면 백그라운드 작업을 시작하는 트리거를 나타냅니다.
public ref class DeviceConnectionChangeTrigger sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DeviceConnectionChangeTrigger final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DeviceConnectionChangeTrigger
Public NotInheritable Class DeviceConnectionChangeTrigger
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
CanMaintainConnection |
시스템이 지정된 디바이스에 대한 연결을 유지할 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
DeviceId |
디바이스와 연결된 디바이스 ID를 가져옵니다. |
MaintainConnection |
시스템에서 참조된 디바이스를 자동으로 연결 상태로 유지할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
FromIdAsync(String) |
지정된 ID와 연결된 DeviceConnectionChangeTrigger 를 가져오는 비동기 작업을 시작합니다. |
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기