ResourceLoader.GetForCurrentView 메서드

정의

오버로드

GetForCurrentView()

현재 실행 중인 앱의 기본 ResourceMapResources 하위 트리에 대한 ResourceLoader 개체를 가져옵니다. 이 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

GetForCurrentView(String)

지정된 ResourceMap에 대한 ResourceLoader 개체를 가져옵니다. 이 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

GetForCurrentView()

현재 실행 중인 앱의 기본 ResourceMapResources 하위 트리에 대한 ResourceLoader 개체를 가져옵니다. 이 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

public:
 static ResourceLoader ^ GetForCurrentView();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForCurrentView")]
 static ResourceLoader GetForCurrentView();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForCurrentView")]
public static ResourceLoader GetForCurrentView();
function getForCurrentView()
Public Shared Function GetForCurrentView () As ResourceLoader

반환

현재 실행 중인 앱의 기본 ResourceMapResources 하위 트리에 대한 리소스 로더입니다.

특성

예제

ResourceLoader의 예제를 참조하세요.

설명

이 메서드를 사용하면 "resources"(resources.resjson 또는 resources.resw)라는 리소스 파일을 기준으로 액세스할 수 있습니다. 반환되는 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

UWP 앱용 리소스 관리 시스템은 규모에 맞게 리소스 조정을 지원합니다. Windows 8.1 시작해서 앱 소유의 여러 보기가 서로 다른 배율을 사용할 수 있는 여러 디스플레이 디바이스에 동시에 표시할 수 있습니다. 이러한 방식으로 크기 조정은 보기별 특성입니다.

ResourceLoader에는 ResourceLoader 메서드를 사용하여 리소스를 검색할 때 사용되는 암시적 컨텍스트가 있습니다. ResourceLoader에는 암시적 컨텍스트가 있고 컨텍스트의 크기 조정 한정자는 연결된 뷰에 종속되므로 ResourceLoader는 특정 뷰와 연결되어야 합니다.

오류

이 메서드는 창 없는 스레드에서 호출되거나 기본 ResourceMap에 "리소스" 하위 트리가 없는 경우 예외와 함께 실패합니다.

추가 정보

적용 대상

GetForCurrentView(String)

지정된 ResourceMap에 대한 ResourceLoader 개체를 가져옵니다. 이 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

public:
 static ResourceLoader ^ GetForCurrentView(Platform::String ^ name);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForCurrentViewWithName")]
 static ResourceLoader GetForCurrentView(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForCurrentViewWithName")]
public static ResourceLoader GetForCurrentView(string name);
function getForCurrentView(name)
Public Shared Function GetForCurrentView (name As String) As ResourceLoader

매개 변수

name
String

Platform::String

winrt::hstring

새 리소스 로더가 정규화되지 않은 리소스 참조에 사용하는 ResourceMap 의 리소스 식별자입니다. 그런 다음 로더는 해당 참조를 기준으로 리소스를 검색할 수 있습니다.

참고

리소스 식별자는 URI(Uniform Resource Identifier) 의미 체계에 따라 URI(Uniform Resource Identifier) 조각으로 처리됩니다. 예를 들어 "Caption%20"은 "Caption"으로 처리됩니다. 리소스 식별자는 명명된 리소스 경로를 종료하므로 "?" 또는 "#"을 사용하지 마세요. 예를 들어 "Foo?3"은 "Foo"로 처리됩니다.

반환

지정된 ResourceMap에 대한 리소스 로더입니다.

특성

예제

ResourceLoader의 예제를 참조하세요.

설명

이 메서드는 일반적으로 지정된 리소스 식별자를 사용하여 리소스 파일을 기준으로 리소스에 액세스하는 데 사용됩니다. 예를 들어 GetForCurrentView('Errors'); 은 errors.resjson 또는 errors.resw를 기준으로 합니다.

라이브러리 패키지에서 리소스에 대한 리소스 로더를 생성하려면 리소스 참조 URI(Uniform Resource Identifier)가 사용됩니다.

반환되는 ResourceLoader 는 현재 뷰와 연결된 기본 컨텍스트를 사용합니다.

UWP 앱용 리소스 관리 시스템은 규모에 맞게 리소스 조정을 지원합니다. Windows 8.1 시작해서 앱 소유의 여러 보기가 서로 다른 배율을 사용할 수 있는 여러 디스플레이 디바이스에 동시에 표시할 수 있습니다. 이러한 방식으로 크기 조정은 보기별 특성입니다.

ResourceLoader에는 ResourceLoader 메서드를 사용하여 리소스를 검색할 때 사용되는 암시적 컨텍스트가 있습니다. ResourceLoader에는 암시적 컨텍스트가 있고 컨텍스트의 크기 조정 한정자는 연결된 뷰에 종속되므로 ResourceLoader는 특정 뷰와 연결되어야 합니다.

오류

이 메서드는 창 없는 스레드에서 호출되거나 지정된 ResourceMap 을 찾을 수 없는 경우 예외와 함께 실패합니다.

추가 정보

적용 대상