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LampArrayEffectCompletionBehavior 열거형

정의

효과가 완료되는 경우의 동작입니다.

public enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectCompletionBehavior
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.clearState
Public Enum LampArrayEffectCompletionBehavior
상속
LampArrayEffectCompletionBehavior
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

필드

ClearState 0

재생 목록의 다음 효과 시작에 대한 효과가 완료되면 모든 램프의 상태를 지웁니다. 대부분의 효과에 대한 일반적인 경우입니다.

KeepState 1

효과가 완료되면 모든 램프의 상태를 유지하므로 재생 목록에서 다음 효과를 시작할 때 상태가 유지됩니다. 를 사용하여 끝 상태가 알려진 경우 효과를 원활하게 연결합니다.

예제

LampArray 샘플

Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.

AutoRGB 샘플

데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.

적용 대상

추가 정보