RawGameController.GetButtonLabel(Int32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 단추의 단추 레이블을 검색합니다.
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel
매개 변수
- buttonIndex
-
Int32
int
레이블을 검색할 단추입니다.
반환
지정된 단추의 레이블입니다. 단추 레이블이 비어 있거나 컨트롤러 단추에 대해 알려진 레이블이 없으면 없음 이 반환됩니다.
설명
ArcadeStick.GetButtonLabel과 같은 다른 클래스의 GetButtonLabel 멤버 함수와 달리 이 함수는 ArcadeStickButtons 또는 기타 열거형 값이 아닌 정수로 사용합니다. 이 정수는 원시 게임 컨트롤러의 단추 배열에 대한 인덱스입니다.
고유한 단추 배열을 만든 다음 RawGameController.GetCurrentReading을 사용하여 각 단추의 상태를 나타내는 값으로 채울 수 있습니다. 자세한 내용은 원시 게임 컨트롤러 를 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기