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PlayReadyDomainLeaveServiceRequest 클래스

정의

PlayReady 도메인을 탈퇴하기 위한 서비스 메서드를 제공합니다.

public ref class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest
function PlayReadyDomainLeaveServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyDomainLeaveServiceRequest
상속
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyDomainLeaveServiceRequest
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 클래스는 사전에만 만들 수 있습니다.

생성자

PlayReadyDomainLeaveServiceRequest()

PlayReadyDomainLeaveServiceRequest 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

ChallengeCustomData

요청 챌린지의 사용자 지정 데이터를 가져오거나 설정합니다.

DomainAccountId

현재 도메인 계정 식별자 속성을 가져오거나 설정합니다.

DomainServiceId

현재 도메인 계정 식별자를 가져오거나 설정합니다.

ProtectionSystem

공급업체 콘텐츠 보호 시스템 식별자를 가져옵니다.

ResponseCustomData

서비스의 응답에서 반환된 사용자 지정 데이터를 가져옵니다.

Type

PlayReady 도메인 나가기 서비스 요청이 수행하는 작업 유형에 대한 GUID 를 가져옵니다.

Uri

서비스 요청 작업을 수행하는 데 사용되는 URI를 가져오거나 설정합니다.

메서드

BeginServiceRequest()

비동기 서비스 요청 작업을 시작합니다.

GenerateManualEnablingChallenge()

수동으로 사용하도록 설정하는 프로세스를 시작합니다.

NextServiceRequest()

새 서비스 요청 인터페이스를 반환합니다.

ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

수동 사용 챌린지의 원시 이진 결과를 처리합니다.

적용 대상

추가 정보