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MediaTranscoder.AddAudioEffect 메서드

정의

오버로드

AddAudioEffect(String)

지정된 오디오 효과를 추가합니다.

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

구성 속성을 사용하여 지정된 오디오 효과를 추가하고 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다.

AddAudioEffect(String)

지정된 오디오 효과를 추가합니다.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)

매개 변수

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

오디오 효과의 식별자입니다.

특성

추가 정보

적용 대상

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

구성 속성을 사용하여 지정된 오디오 효과를 추가하고 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)

매개 변수

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

오디오 효과의 식별자입니다.

effectRequired
Boolean

bool

오디오 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다.

configuration
IPropertySet

오디오 효과에 대한 구성 속성입니다.

특성

추가 정보

적용 대상