SpatialGraphInteropPreview 클래스

정의

앱이 공간 노드를 추적할 수 있는 미리 보기 기능을 제공하여 사용자가 주변 위치와 사물에 대해 추론할 수 있도록 합니다.

public ref class SpatialGraphInteropPreview abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialGraphInteropPreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SpatialGraphInteropPreview
Public Class SpatialGraphInteropPreview
상속
Object Platform::Object IInspectable SpatialGraphInteropPreview
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

설명

참고

일반적으로 이 형식에 대한 코드는 직접 작성하지 않습니다. 대신 지정된 종류의 공간 노드용으로 설계된 라이브러리를 사용하고, 해당 라이브러리는 사용자를 대신하여 이 형식으로 호출됩니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3,Quaternion)

메서드

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

정적 공간 노드에 대한 조정을 추적하는 공간 좌표계를 만듭니다.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

지정된 상대 위치에 의한 원점 오프셋을 사용하여 정적 공간 노드에 대한 조정을 추적하는 공간 좌표계를 만듭니다.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

원점 오프셋을 사용하여 정적 공간 노드에 대한 조정을 추적하고 지정된 상대 위치 및 방향으로 회전하는 공간 좌표계를 만듭니다.

CreateLocatorForNode(Guid)

동적 공간 노드의 동작을 추적하는 공간 로케이터를 만듭니다.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

지정된 상대 위치에 의해 원점 오프셋이 있는 지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

원점 오프셋을 사용하여 지정된 공간 좌표계를 기반으로 하고 지정된 상대 위치 및 방향에 따라 회전되는 참조의 interop 프레임을 만듭니다.

적용 대상