다음을 통해 공유


InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate 속성

정의

규모에 대한 관성 감쇠율입니다. 범위는 0에서 1까지입니다.

ScaleInertiaDecayRate 속성은 InteractionTracker 가 관성으로 들어갔을 때 속도가 느려지고 크기가 변경되는 속도를 정의합니다. 1에 가까울수록 InteractionTracker 는 중지 속도가 느려지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. Vector3으로 정의된 PositionInertiaDecayRate 와 달리 ScaleInertiaDecayRate는 단일 float로 정의됩니다.

public:
 property IReference<float> ^ ScaleInertiaDecayRate { IReference<float> ^ get(); void set(IReference<float> ^ value); };
IReference<float> ScaleInertiaDecayRate();

void ScaleInertiaDecayRate(IReference<float> value);
public System.Nullable<float> ScaleInertiaDecayRate { get; set; }
var iReference = interactionTracker.scaleInertiaDecayRate;
interactionTracker.scaleInertiaDecayRate = iReference;
Public Property ScaleInertiaDecayRate As Nullable(Of Single)

속성 값

규모에 대한 관성 감쇠율입니다. 범위는 0에서 1까지입니다.

예제

void SetupInteractionTracker()
{
  // Setup InteractionTracker
  _tracker = InteractionTracker.Create(_compositor);

  // Set the ScaleInertiaDecayRate value
  _tracker.ScaleInertiaDecayRate = 0.95f;
}

설명

다음은 ScaleInertiaDecayRate 속성을 모델링하는 수식의 그래프입니다. 속성 값이 1에 가까워지면 관성의 영향이 더 크게 증가합니다.

그래프에서 시간은 X축에 있고 상호 작용 시작부터의 위치는 Y에 있습니다. 값이 훨씬 크면(1에 가까우면) 시작 위치가 훨씬 작고 이전의 고원입니다.

감쇠율이 0.9, 0.6, 0.4 및 0.2인 관성 값의 기울기입니다.

적용 대상