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KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame 메서드

정의

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InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

식 키 프레임을 삽입합니다.

InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

식 키 프레임을 삽입합니다.

InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

식 키 프레임을 삽입합니다.

public:
 virtual void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, Platform::String ^ value) = InsertExpressionKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrame")]
void InsertExpressionKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, winrt::hstring const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrame")]
public void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, string value);
function insertExpressionKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertExpressionKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As String)

매개 변수

normalizedProgressKey
Single

float

애니메이션 기간의 백분율로 표현된 키 프레임이 발생하는 시간입니다. 허용되는 값은 0.0에서 1.0까지입니다.

value
String

Platform::String

winrt::hstring

키 프레임의 값을 계산하는 데 사용되는 식입니다.

특성

추가 정보

적용 대상

InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

식 키 프레임을 삽입합니다.

public:
 virtual void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, Platform::String ^ value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertExpressionKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertExpressionKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, winrt::hstring const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, string value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertExpressionKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertExpressionKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As String, easingFunction As CompositionEasingFunction)

매개 변수

normalizedProgressKey
Single

float

애니메이션 기간의 백분율로 표현된 키 프레임이 발생하는 시간입니다. 허용되는 값은 0.0에서 1.0까지입니다.

value
String

Platform::String

winrt::hstring

키 프레임의 값을 계산하는 데 사용되는 식입니다.

easingFunction
CompositionEasingFunction

프레임 간에 보간할 때 사용할 감속/가속 함수입니다.

특성

추가 정보

적용 대상