DiscreteColorKeyFrame 클래스

정의

불연속 값을 사용하여 이전 키 프레임의 Color 값에서 자체 Value 로 애니메이션 효과를 줍니다.

public ref class DiscreteColorKeyFrame sealed : ColorKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DiscreteColorKeyFrame final : ColorKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DiscreteColorKeyFrame final : ColorKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DiscreteColorKeyFrame : ColorKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DiscreteColorKeyFrame : ColorKeyFrame
Public NotInheritable Class DiscreteColorKeyFrame
Inherits ColorKeyFrame
<DiscreteColorKeyFrame .../>
상속
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ColorKeyFrame DiscreteColorKeyFrame
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

이 XAML 예제에서는 ColorAnimationUsingKeyFrames 클래스를 사용하여 StackPanelBackground 속성에 애니메이션 효과를 줍니다. 이 애니메이션은 다음과 같은 방식으로 세 가지 키 프레임을 사용합니다.

  1. 처음 2초 동안 LinearColorKeyFrame 은 녹색에서 빨간색으로 점차 색을 변경합니다. LinearColorKeyFrame과 같은 선형 키 프레임은 값 간에 부드러운 선형 전환을 만듭니다.
  2. 다음 후반초가 끝날 때 DiscreteColorKeyFrame은 색을 빨간색에서 노란색으로 빠르게 변경합니다. DiscreteColorKeyFrame과 같은 불연속 키 프레임은 값 간에 갑자기 변경됩니다. 애니메이션은 빠르게 발생하며 값 간의 보간이 전혀 없습니다.
  3. 마지막 2초 동안 SplineColorKeyFrame은 색을 다시 변경합니다. 이번에는 노란색에서 녹색으로 다시 변경됩니다. SplineColorKeyFrame과 같은 스플라인 키 프레임은 KeySpline 속성의 값에 따라 값 간에 변수 전환을 만듭니다. KeySpline은 애니메이션 기간 동안 시간 및 값의 관계를 비선형으로 변경하는 방법을 제공하며, 특히 관계는 개별 키 프레임으로 생성하기 어려운 곡선일 수 있습니다. 이 예제에서 색 변화는 느리게 시작하다가 시간 세그먼트의 끝에 다가가면 기하급수적으로 빨라집니다.
<StackPanel x:Name="myStackPanel" Background="Red"
Loaded="Start_Animation">
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="colorStoryboard">

            <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="myStackPanel" 
      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
                
                <!-- Go from green to red in the first 2 seconds. LinearColorKeyFrame creates
                a smooth, linear animation between values. -->
                <LinearColorKeyFrame Value="Blue" KeyTime="00:00:02" />

                <!-- In the next half second, go to yellow. DiscreteColorKeyFrame creates a 
                sudden jump between values. -->
                <DiscreteColorKeyFrame Value="Yellow" KeyTime="00:00:2.5" />

                <!-- In the final 2 seconds of the animation, go from yellow back to green. SplineColorKeyFrame 
                creates a variable transition between values depending on the KeySpline property. In this example,
                the animation starts off slow but toward the end of the time segment, it speeds up exponentially.-->
                <SplineColorKeyFrame Value="Green" KeyTime="00:00:4.5" KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" />

            </ColorAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>
</StackPanel>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    colorStoryboard.Begin();
}
' Start the animation when the object loads
Private Sub Start_Animation(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    colorStoryboard.Begin()
End Sub

설명

키 프레임 애니메이션은 애니메이션 타임라인을 따라 특정 지점에서 도달하는 둘 이상의 대상 값을 허용합니다. 즉, 각 키 프레임은 다른 중간 값을 지정할 수 있으며 마지막으로 도달한 키 프레임은 최종 애니메이션 값입니다. 애니메이션 효과를 주는 여러 값을 지정함으로써 더 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 동일한 키 프레임 컬렉션에서 불연속, 선형 및 스플라인 키 프레임을 혼합할 수 있습니다.

키 프레임 애니메이션을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 키 프레임 애니메이션 및 감속/가속 함수 애니메이션을 참조하세요.

생성자

DiscreteColorKeyFrame()

DiscreteColorKeyFrame 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Dispatcher

이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
KeyTime

키 프레임의 대상 에 도달해야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ColorKeyFrame)
Value

키 프레임의 대상 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ColorKeyFrame)

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 모든 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty의 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에서 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보