MSBuild

Microsoft Build Engine은 응용 프로그램을 빌드하기 위한 플랫폼입니다. MSBuild라고도 하는 이 엔진은 빌드 플랫폼에서 소프트웨어를 처리하고 빌드하는 방법을 제어하는 프로젝트 파일에 대한 XML 스키마를 제공합니다. Visual Studio는 MSBuild를 사용하지만 Visual Studio에 종속되지 않습니다. 프로젝트 또는 솔루션 파일에서 msbuild.exe를 호출하여 Visual Studio가 설치되지 않은 환경에서 제품을 조정하고 빌드할 수 있습니다.

Visual Studio는 MSBuild를 사용하여 관리되는 프로젝트를 로드하고 빌드합니다. Visual Studio의 프로젝트 파일(.csproj, .vbproj, vcxproj 등)에는 IDE를 사용하여 프로젝트를 빌드할 때 실행되는 MSBuild XML 코드가 들어 있습니다. Visual Studio 프로젝트는 필요한 모든 설정을 가져오고 일반적인 개발 작업을 수행하는 프로세스를 빌드하지만 Visual Studio 내에서 또는 XML 편집기를 사용하여 확장하거나 수정할 수 있습니다.

C++의 MSBuild에 대한 자세한 내용은 MSBuild (Visual C++)를 참조하세요.

다음 예제에서는 Visual Studio IDE 대신 MSBuild 명령줄을 사용하여 빌드를 실행할 수 있는 경우를 보여 줍니다.

  • Visual Studio가 설치되지 않은 경우.

  • 64비트 버전의 MSBuild를 사용하려는 경우. 이 버전의 MSBuild는 일반적으로 필요하지 않지만 MSBuild에서 더 많은 메모리에 액세스할 수 있도록 합니다.

  • 여러 프로세스에서 빌드를 실행하려는 경우. 그러나 C++ 및 C#으로 작성한 프로젝트에서는 IDE를 사용하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

  • 빌드 시스템을 수정하려는 경우. 예를 들어 다음과 같은 작업을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

    • 컴파일러에 도달하기 전에 파일을 전처리합니다.

    • 빌드 출력을 다른 위치로 복사합니다.

    • 빌드 출력에서 압축 파일을 만듭니다.

    • 후처리 단계를 수행합니다. 예를 들어 다른 버전으로 어셈블리에 스탬프를 지정할 수 있습니다.

    Visual Studio IDE에서 코드를 작성하지만 MSBuild를 사용하여 빌드를 실행할 수 있습니다. 또는 개발 컴퓨터의 IDE에서 코드를 빌드하지만 MSBuild 명령줄을 사용하여 여러 개발자로부터 통합된 코드를 빌드할 수 있습니다.

참고

Team Foundation Build를 사용하여 응용 프로그램을 자동으로 컴파일, 테스트 및 배포할 수 있습니다. 개발자가 코드를 체크 인할 때(예: 연속 통합 전략의 일부로) 또는 일정에 따라(예: 야간 빌드 확인 테스트 빌드) 빌드 시스템에서 빌드를 자동으로 실행할 수 있습니다. Team Foundation Build는 MSBuild를 사용하여 코드를 컴파일합니다. 자세한 내용은 응용 프로그램 빌드를 참조하세요.

이 항목에서는 MSBuild에 대해 간략하게 설명합니다. 입문용 자습서는 연습: MSBuild 사용을 참조하세요.

항목 내용

명령 프롬프트에서 MSBuild 사용

명령 프롬프트에서 MSBuild를 실행하려면 적절한 명령줄 옵션과 함께 프로젝트 파일을 MSBuild.exe에 전달합니다. 명령줄 옵션을 사용하여 속성을 설정하고 특정 대상을 실행하며 빌드 프로세스를 제어하는 다른 옵션을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 다음 명령줄 구문을 사용하여 MyProj.proj 속성을 Configuration로 설정하여 Debug 파일을 빌드합니다.

MSBuild.exe MyProj.proj /property:Configuration=Debug  

MSBuild 명령줄 옵션에 대한 자세한 내용은 명령줄 참조를 참조하세요.

중요

프로젝트를 다운로드하기 전에 코드를 신뢰할 수 있는지 확인하십시오.

프로젝트 파일

MSBuild는 간단하고 확장 가능한 XML 기반 프로젝트 파일 형식을 사용합니다. MSBuild 프로젝트 파일 형식을 통해 개발자는 빌드할 항목뿐만 아니라 항목을 다른 운영 체제 및 구성에 대해 빌드하는 방법을 설명합니다. 또한 프로젝트 파일 형식을 통해 개발자는 개별 파일로 분해될 수 있는 다시 사용 가능한 빌드 규칙을 작성하여 해당 제품 내의 여러 프로젝트에서 일관성 있는 빌드를 수행할 수 있습니다.

다음 단원에서는 MSBuild 프로젝트 파일 형식의 몇 가지 기본 요소에 대해 설명합니다. 기본 프로젝트 파일을 만드는 방법에 대한 자습서는 연습: 처음부터 새로 MSBuild 프로젝트 파일 만들기를 참조하세요.

속성

속성은 빌드를 구성하는 데 사용될 수 있는 키/값 쌍을 나타냅니다. 속성 이름을 포함하는 요소를 PropertyGroup 요소의 자식으로 만들어 속성을 선언합니다. 예를 들어 다음 코드는 값이 BuildDirBuild이라는 속성을 만듭니다.

<PropertyGroup>  
    <BuildDir>Build</BuildDir>  
</PropertyGroup>  

요소에 Condition 특성을 포함하여 속성을 조건부로 정의할 수 있습니다. 조건이 true로 확인되지 않으면 조건부 요소의 내용이 무시됩니다. 다음 예제에서는 Configuration 요소가 아직 정의되지 않은 경우 해당 요소를 정의합니다.

<Configuration  Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>  

프로젝트 파일 전체에서 $(PropertyName) 구문을 사용하여 속성을 참조할 수 있습니다. 예를 들어 $(BuildDir)$(Configuration)을 사용하여 이전 예제의 속성을 참조할 수 있습니다.

속성에 대한 자세한 내용은 MSBuild 속성을 참조하세요.

항목

항목은 빌드 시스템에 대한 입력이며, 일반적으로 파일을 나타냅니다. 항목은 사용자 정의된 항목 이름에 따라 항목 형식으로 그룹화됩니다. 이러한 항목 형식은 작업의 매개 변수로 사용될 수 있으며, 이 작업은 개별 항목을 사용하여 빌드 프로세스의 단계를 수행합니다.

항목 형식의 이름을 포함하는 요소를 ItemGroup 요소의 자식으로 만들어 프로젝트 파일에서 항목을 선언합니다. 예를 들어, 다음 코드는 두 개의 파일을 포함하는 Compile이라는 항목 형식을 만듭니다.

<ItemGroup>  
    <Compile Include = "file1.cs"/>  
    <Compile Include = "file2.cs"/>  
</ItemGroup>  

프로젝트 파일 전체에서 @(ItemType) 구문을 사용하여 항목 형식을 참조할 수 있습니다. 예를 들어, 예제의 항목 형식은 @(Compile)을 사용하여 참조됩니다.

MSBuild에서 요소 및 특성 이름은 대/소문자를 구분합니다. 그러나 속성, 항목 및 메타데이터 이름은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 다음 예제에서는 항목 형식 Compile, comPile 또는 기타 대/소문자 변형을 만든 후 항목 형식에 값 "one.cs;two.cs"를 지정합니다.

<ItemGroup>  
  <Compile Include="one.cs" />  
  <comPile Include="two.cs" />  
</ItemGroup>  

항목은 와일드카드 문자를 사용하여 선언될 수 있으며 고급 빌드 시나리오에 대한 추가 메타데이터를 포함할 수 있습니다. 항목에 대한 자세한 내용은 항목을 참조하세요.

작업

작업은 MSBuild 프로젝트에서 빌드 작업을 수행하는 데 사용하는 실행 코드 단위입니다. 예를 들어, 작업은 입력 파일을 컴파일하거나 외부 도구를 실행할 수 있습니다. 작업은 다시 사용할 수 있으며 다른 개발자가 다른 프로젝트에서 작업을 공유할 수 있습니다.

작업의 실행 논리는 관리 코드로 작성되며 UsingTask 요소를 사용하여 MSBuild에 매핑됩니다. ITask 인터페이스를 구현하는 관리되는 형식을 작성하여 작업을 직접 작성할 수 있습니다. 작업을 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 작업 작성을 참조하세요.

MSBuild에는 요구 사항에 맞게 수정할 수 있는 일반 작업이 포함되어 있습니다. 예를 들어 파일을 복사하는 Copy, 디렉터리를 만드는 MakeDir, Visual C# 소스 코드 파일을 컴파일하는 Csc 등이 있습니다. 사용할 수 있는 작업 및 사용법 정보에 대한 전체 목록은 작업 참조를 참조하세요.

작업 이름을 포함하는 요소를 Target 요소의 자식으로 만들어 MSBuild 프로젝트 파일에서 작업을 실행합니다. 작업은 일반적으로 요소 특성으로 전달되는 매개 변수를 받아들입니다. MSBuild 속성과 항목은 모두 매개 변수로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드에서는 MakeDir 작업을 호출하고 앞의 예제에서 선언한 BuildDir 속성값을 해당 작업으로 전달합니다.

<Target Name="MakeBuildDirectory">  
    <MakeDir  Directories="$(BuildDir)" />  
</Target>  

작업에 대한 자세한 내용은 작업을 참조하세요.

대상

대상은 작업을 특정 순서로 그룹화하고 프로젝트 파일의 섹션을 빌드 프로세스의 진입점으로 노출합니다. 대상은 확장할 수 있고 좀더 쉽게 이해할 수 있도록 종종 논리적 섹션으로 그룹화됩니다. 빌드 단계를 대상으로 나누면 해당 코드 섹션을 각 대상으로 복사하지 않아도 다른 대상에서 빌드 프로세스의 한 부분을 호출할 수 있습니다. 예를 들어 빌드 프로세스에 대한 몇 개의 진입점에 빌드할 참조가 필요한 경우, 참조를 빌드하는 대상을 만든 다음 필요한 모든 진입점에서 이 대상을 실행할 수 있습니다.

Target 요소를 사용하여 프로젝트 파일에 대상을 선언합니다. 예를 들어 다음 코드에서는 Compile이라는 대상을 만듭니다. 이 대상은 앞의 예제에서 선언한 항목 목록을 포함하는 Csc 작업을 호출합니다.

<Target Name="Compile">  
    <Csc Sources="@(Compile)" />  
</Target>  

고급 시나리오에서는 대상을 사용하여 서로의 관계를 설명하고 종속성 분석을 수행할 수 있습니다. 종속성 분석을 통해 대상이 최신 상태이면 빌드 프로세스의 전체 섹션을 건너뛸 수 있습니다. 대상에 대한 자세한 내용은 대상을 참조하세요.

빌드 로그

빌드 오류, 경고 및 메시지를 콘솔이나 다른 출력 장치에 기록할 수 있습니다. 자세한 내용은 빌드 로그 가져오기MSBuild의 로그인을 참조하세요.

Visual Studio에서 MSBuild 사용

Visual Studio에서는 MSBuild 프로젝트 파일 형식을 사용하여 관리되는 프로젝트에 대한 빌드 정보를 저장합니다. Visual Studio 인터페이스를 사용하여 추가되거나 변경된 프로젝트 설정은 모든 프로젝트에 대해 생성되는 .*proj 파일에 반영됩니다. Visual Studio에서는 관리되는 프로젝트를 로드 및 빌드하기 위해 호스팅된 MSBuild 인스턴스를 사용합니다. 즉, 관리되는 프로젝트는 Visual Studio 또는 명령 프롬프트(Visual Studio가 설치되지 않은 경우)에서 빌드할 수 있으며 그 결과는 동일합니다.

Visual Studio에서 MSBuild를 사용하는 방법에 대한 자습서는 연습: MSBuild 사용을 참조하세요.

멀티 타기팅

Visual Studio를 사용하면 .NET Framework의 여러 버전 중 하나에서 실행되는 응용 프로그램을 컴파일할 수 있습니다. 예를 들어 32비트 플랫폼의 .NET Framework 2.0에서 실행되도록 응용 프로그램을 컴파일하고 동일한 응용 프로그램을 64비트 플랫폼의 .NET Framework 4.5에서 실행되도록 컴파일할 수 있습니다. 둘 이상의 프레임워크에서 실행 가능하도록 컴파일하는 기능을 다중 대상 지정이라고 합니다.

다중 대상 지정에는 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • .NET Framework의 이전 버전(예: 2.0, 3.0 및 3.5)을 대상으로 하는 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.

  • .NET Framework 외에 Silverlight 등의 다른 프레임워크를 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 대상 프레임워크의 미리 정의된 하위 집합인 프레임워크 프로필을 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 현재 버전의 .NET Framework용 서비스 팩이 릴리스될 경우 해당 서비스 팩을 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 다중 대상 지정은 대상 프레임워크 및 플랫폼에서 사용 가능한 기능만 응용 프로그램에서 사용되도록 합니다.

    자세한 내용은 멀티 타기팅을 참조하세요.

제목 설명
연습: 처음부터 새로 MSBuild 프로젝트 파일 만들기 텍스트 편집기만을 사용해서 기본 프로젝트 파일을 증분 방식으로 만드는 방법을 보여 줍니다.
연습: MSBuild 사용 MSBuild의 구성 요소를 소개하고 Visual Studio IDE를 닫지 않고 MSBuild 프로젝트를 작성, 조작 및 디버깅하는 방법을 보여 줍니다.
MSBuild 개념 MSBuild의 네 가지 빌딩 블록인 속성, 항목, 대상 및 작업에 대해 설명합니다.
항목 MSBuild 파일 형식의 일반 개념과 그러한 모든 개념이 서로 어떻게 연결되는지를 설명합니다.
MSBuild 속성 속성 및 속성 컬렉션을 소개합니다. 속성은 빌드를 구성하는 데 사용될 수 있는 키/값 쌍입니다.
대상 작업을 특정 순서로 그룹화하며 빌드 프로세스의 섹션이 명령줄에서 호출되도록 하는 방법에 대해 설명합니다.
작업 MSBuild에서 사용할 수 있는 실행 코드 단위를 만들어 원자 빌드 작업을 수행하는 방법을 보여 줍니다.
조건 MSBuild 요소에서 Condition 특성을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
고급 개념 일괄 처리, 변환 수행, 다중 대상 지정 및 기타 고급 기술을 제공합니다.
MSBuild의 로그인 빌드 이벤트, 메시지 및 오류를 기록하는 방법에 대해 설명합니다.
추가 리소스 MSBuild에 대한 자세한 정보를 볼 수 있는 커뮤니티 및 지원 리소스를 나열합니다.

참조

MSBuild 참조
참조 정보를 포함하는 항목에 대한 링크입니다.

용어
일반적인 MSBuild 용어를 정의합니다.