D3D11_CONTEXT_TYPE 열거형(d3d11_3.h)
쿼리가 발생하는 컨텍스트를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;
상수
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL 값: 0 쿼리는 모든 컨텍스트에서 발생할 수 있습니다. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D 값: 1 쿼리는 3D 명령 큐의 컨텍스트에서 발생합니다. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE 값: 2 쿼리는 3D 컴퓨팅 큐의 컨텍스트에서 발생합니다. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY 값: 3 쿼리는 3D 복사 큐의 컨텍스트에서 발생합니다. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO 값: 4 쿼리는 비디오 컨텍스트에서 발생합니다. |
설명
이 열거형은 다음에서 사용됩니다.
- D3D11_QUERY_DESC1 구조체
- CD3D11_QUERY_DESC1 생성자입니다.
- ID3D11DeviceContext3::Flush1 메서드
요구 사항
머리글 | d3d11_3.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기