다음을 통해 공유


ID3D11Device3::GetImmediateContext3 메서드(d3d11_3.h)

명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다.

구문

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

매개 변수

[out] ppImmediateContext

형식: ID3D11DeviceContext3**

메서드가 완료되면 ID3D11DeviceContext3 인터페이스 포인터에 전달된 포인터가 초기화됩니다.

반환 값

없음

설명

GetImmediateContext3 메서드는 즉시 디바이스에 제출하려는 렌더링을 수행하는 데 사용되는 즉각적인 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext3 개체를 출력합니다. 대부분의 앱에서 즉각적인 컨텍스트는 장면을 그리는 데 사용되는 기본 개체입니다.

GetImmediateContext3 메서드는 직접 컨텍스트의 참조 수를 1씩 증가합니다. 따라서 메모리 누수 방지를 위해 반환된 인터페이스 포인터에서 Release 를 호출해야 합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_3.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Device1::GetImmediateContext1

ID3D11Device2::GetImmediateContext2

ID3D11Device3

ID3D11Device::GetImmediateContext