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ID3D11ShaderReflectionType 인터페이스(d3d11shader.h)

이 셰이더 리플렉션 인터페이스는 변수 형식에 대한 액세스를 제공합니다.

메서드

ID3D11ShaderReflectionType 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11ShaderReflectionType::GetBaseClass

변수 기본 클래스 형식을 포함하는 ID3D11ShaderReflectionType 인터페이스 인터페이스를 가져옵니다.
ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc

셰이더-리플렉션 변수 형식에 대한 설명을 가져옵니다. (ID3D11ShaderReflectionType.GetDesc)
ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex

인덱스별로 인터페이스를 가져옵니다.
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex

ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex(d3d11shader.h) 메서드는 인덱스별로 셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다.
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName

이름으로 셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName)
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName

셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeName)
ID3D11ShaderReflectionType::GetNumInterfaces

인터페이스 수를 가져옵니다. (ID3D11ShaderReflectionType.GetNumInterfaces)
ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType

클래스의 기본 클래스를 가져옵니다. (ID3D11ShaderReflectionType.GetSubType)
ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface

클래스 형식이 인터페이스를 구현하는지 여부를 나타냅니다. (ID3D11ShaderReflectionType.ImplementsInterface)
ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual

두 ID3D11ShaderReflectionType 인터페이스 포인터의 기본 형식이 같은지 여부를 나타냅니다.
ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType

변수가 지정된 형식인지 여부를 나타냅니다. (ID3D11ShaderReflectionType.IsOfType)

설명

셰이더 리플렉션 형식 인터페이스 가져오기는 ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType을 호출합니다. COM 인터페이스가 아니므로 참조 횟수 또는 완료 시 인터페이스 해제에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h

추가 정보

셰이더 인터페이스