Unity AR 카메라 설정 공급자

Unity AR 카메라 설정 공급자는 Android 및 iOS 디바이스에서 혼합 현실 애플리케이션을 실행할 수 있도록 하는 실험적 MRTK 구성 요소입니다.

Unity AR 카메라 설정 공급자 옵션

Unity AR 카메라 설정 구성

장면에 공급자를 추가하는 방법에 대한 가이드: iOS 및 Android용 MRTK를 구성하는 방법

추적 설정

Unity AR 카메라 설정 공급자는 추적을 수행하는 방법에 대한 구성 옵션을 허용합니다. 이러한 설정은 Unity AR 카메라 설정 공급자 구현에 따라 다릅니다.

자세 소스

자세 소스는 사용 가능한 유형의 증강 현실 추적 자세를 정의합니다. 일반적으로 이러한 값은 애플리케이션이 실행되는 디바이스의 구성 요소에 매핑됩니다.

사용 가능한 옵션은 다음 표에 설명되어 있습니다.

옵션 Description
Center 헤드 탑재 디바이스의 중심 눈입니다.
색 카메라 모바일 디바이스의 색 카메라입니다.
Head 헤드 탑재 디바이스의 머리 눈은 보통 가운데 눈 위에 약간 늘고 있습니다.
왼쪽 눈 헤드 탑재 디바이스의 왼쪽 눈입니다.
왼쪽 자세 왼쪽 컨트롤러의 자세입니다.
오른쪽 눈 헤드 탑재 디바이스의 오른쪽 눈입니다.
오른쪽 자세 오른쪽 컨트롤러의 자세입니다.

자세 원본의 기본값은 색 카메라이며 휴대폰 또는 태블릿과 같은 모바일 디바이스에서 투명하게 표시할 수 있도록 합니다.

추적 유형

추적 유형은 추적에 사용할 자세 부분을 정의합니다.

사용 가능한 옵션은 다음 표에 설명되어 있습니다.

옵션 Description
위치 디바이스의 위치입니다.
회전 디바이스의 회전입니다.
회전 및 위치 디바이스의 위치 및 회전입니다.

추적 형식의 기본값은 회전 및 위치이며, 가장 풍부한 추적 환경을 사용할 수 있습니다.

업데이트 유형

업데이트 형식은 프레임 처리 중에 자세 데이터를 샘플링할 지점을 정의합니다.

사용 가능한 옵션은 다음 표에 설명되어 있습니다.

옵션 Description
렌더링 전 렌더링 직전에.
업데이트 프레임의 업데이트 단계 중.
렌더링 전 및 업데이트 업데이트 단계 중 및 렌더링 직전에

추적 형식의 기본값은 업데이트 및 렌더링 전으로, 가장 낮은 추적 대기 시간을 사용하도록 설정합니다.

참고 항목