D3DXValidMesh 함수

메시의 유효성을 검사합니다.

구문

HRESULT D3DXValidMesh(
  _In_        LPD3DXMESH   pMeshIn,
  _In_  const DWORD        *pAdjacency,
  _Out_       LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);

매개 변수

pMeshIn [in]

형식: LPD3DXMESH

테스트할 메시를 나타내는 ID3DXMesh 인터페이스에 대한 포인터입니다.

pAdjacency [in]

형식: const DWORD*

테스트할 메시의 각 면에 대해 세 개의 인접 항목을 지정하는 얼굴당 3개의 DWORD 배열에 대한 포인터입니다.

ppErrorsAndWarnings [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

메시에 있는 문제를 설명하는 오류 및 경고 문자열이 포함된 버퍼를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DXERR_INVALIDMESH, D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

이 메서드는 잘못된 인덱스를 확인하여 메시의 유효성을 검사합니다. 오류 정보는 디버거 출력에서 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

메시 함수