ID3DXSkinInfo:: FindBoneVertexInfluenceIndex 메서드

단일 꼭 짓 점에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스를 검색 합니다.

구문

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

매개 변수

boneNum [ 진행]

유형: DWORD

뼈의 인덱스입니다. 0과 뼈 수 사이 여야 합니다.

vertexNum [ 진행]

유형: DWORD

뼈에 영향을 주는 꼭 짓 점의 인덱스입니다. 0과 메시의 꼭 짓 점 수 사이에 있어야 합니다.

pInfluenceIndex [ in, out]

유형: DWORD*

VertexNum에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스에 대 한 포인터입니다.

반환 값

유형: HRESULT

메서드가 성공 하면 반환 값은 S _ OK입니다. 지정 된 뼈가 지정 된 꼭 짓 점에 영향을 주지 않으면 S _ FALSE가 반환 됩니다. 메서드가 실패 하는 경우 반환 값은 D3DERR invalidcall이 될 수 있습니다 _ .

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh
라이브러리
D3dx9

참고 항목

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence