WGL 및 Windows 참조
함수는 다음과 같습니다.
- PixelFormat 선택
- DescribePixelFormat
- GetEnhMetaFilePixelFormat
- GetPixelFormat
- SetPixelFormat
- SwapBuffers
- wglCreateContext
- wglCreateLayerContext
- wglCopyContext
- wglDeleteContext
- wglDescribeLayerPlane
- wglGetCurrentContext
- wglGetCurrentDC
- wglGetLayerPaletteEntries
- wglGetProcAddress
- wglMakeCurrent
- wglRealizeLayerPalette
- wglSetLayerPaletteEntries
- wglShareLists
- wglSwapLayerBuffers
- wglUseFontBitmaps
- wglUseFontOutlines
구조는 다음과 같습니다.
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기