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네트워크 기능 구현

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 기록기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이 섹션에서는 Windows Media Format SDK를 통해 사용할 수 있는 네트워킹 기능을 사용하는 방법을 설명합니다. 애플리케이션은 이러한 기능을 사용하여 네트워크에서 ASF 스트림을 읽거나, ASF 스트림을 네트워크로 브로드캐스트하거나, Windows Media Services를 실행하는 서버의 게시 지점으로 ASF 스트림을 푸시할 수 있습니다.

다음 섹션에서는 이 SDK의 네트워킹 기능에 대해 설명합니다.

섹션 Description
네트워킹 인터페이스 개요 네트워킹 메서드를 지원하는 각 인터페이스의 이름을 지정하고 설명합니다.
네트워크를 통해 ASF 데이터 읽기 네트워크 원본에서 파일을 재생하는 방법과 판독기 개체에서 네트워크 설정을 구성하는 방법을 설명합니다.
네트워크를 통해 ASF 데이터 보내기 네트워크를 통해 ASF 데이터를 브로드캐스트하거나 WINDOWS Media 서버의 게시 지점에 ASF 데이터를 보내는 방법을 설명합니다.
기본 네트워킹 설정 SDK에서 사용하는 기본 설정에 대한 빠른 참조를 제공합니다.

 

프로그래밍 가이드