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Windows Media Format SDK 프로그래밍 가이드

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

프로그래밍 가이드는 Microsoft SDK(Windows Media Format Software Development Kit)를 사용하여 ASF(Advanced Systems Format)를 사용하여 파일로 작동하는 애플리케이션을 빌드하는 방법을 알아보는 데 도움이 됩니다.

Windows Media Format SDK를 사용하여 ASF 파일에서 디지털 미디어 스트림을 작성하고 스트림을 읽는 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이 SDK는 ASF 파일에서 메타데이터 편집도 지원합니다. 또한 이 SDK를 사용하여 MP3 파일에서 메타데이터를 읽고 조작할 수 있습니다.

다음 섹션에서는 이 SDK를 사용하여 ASF 파일을 작성, 읽기 및 편집하는 데 필요한 단계를 자세히 설명합니다.

섹션 Description
시작 이 SDK를 사용할 준비를 하는 방법에 대한 일반적인 정보를 제공합니다.
콜백 메서드 사용 다양한 작업에 사용되는 콜백 메서드에 대해 설명합니다.
프로필 작업 프로필을 사용, 편집 및 만드는 방법을 설명합니다.
ASF 파일 작성 기록기 개체를 사용하여 ASF 파일을 만드는 방법을 설명합니다.
ASF 파일 읽기 ASF 파일에서 콘텐츠를 받는 방법을 설명합니다.
메타데이터 작업 ASF 파일의 헤더 섹션 내용을 관리하는 방법을 설명합니다.
인덱스 작업 인덱스를 사용하는 방법을 설명합니다.
프로필 작업 프로필을 사용, 편집 및 만드는 방법을 설명합니다.
스크립트 명령 사용 ASF 파일에서 스크립트 명령을 사용하는 방법을 설명합니다.
한 파일에서 다른 파일로 데이터 복사 디코딩 및 인코딩 없이 한 ASF 파일에서 다른 ASF 파일로 데이터를 복사하는 방법을 설명합니다.
DRM 지원 사용 DRM으로 보호되는 ASF 파일의 재생을 지원하는 방법을 설명합니다.
네트워크 기능 구현 성공적인 스트리밍 미디어에 필수적인 네트워크 작업을 수행하기 위해 이 SDK를 사용하는 방법을 설명합니다.
고급 항목 애플리케이션에서 이 SDK의 고급 기능 중 일부를 사용하는 방법을 설명합니다.
DirectShow 및 Windows Media Microsoft DirectShow를 사용하여 ASF 파일을 만들고 읽는 방법을 설명합니다.
프로젝트 고려 사항 애플리케이션을 완료하고 배포하는 방법에 대한 세부 정보를 제공합니다.

 

Windows Media Format SDK 정보

Windows Media Format 11 SDK