Mixed Reality scène-inhoud — MRTK2

Wanneer u MRTK toevoegt aan een scène, wordt er een MixedRealitySceneContent gameobject gemaakt. Dit object fungeert als een speciale plek om Mixed Reality inhoud te plaatsen en te instantiëren om ervoor te zorgen dat deze op de juiste manier kan worden geschaald voor veel verschillende ervaringen. Het gameobject heeft een equivalente MixedRealitySceneContent monobehavior, die kan worden geconfigureerd via de parameter Uitlijningstype . Deze parameter kan de volgende waarden aannemen.

  • AlignWithExperienceScale - Hiermee wordt de inhoud uitgelijnd op basis van de set Target Experience Scale en Content Offset in de ervaringsinstellingen van het configuratieprofiel

  • AlignWithHeadHeight - Hiermee wordt de inhoud uitgelijnd op de y-positie van het hoofd van de gebruiker, de locatie van de hoofdcamera.

    Mixed Reality scène-inhoudsobject gemaakt in Editor