Share via


Oppervlakken

Oppervlakken

Notitie

In dit artikel wordt een verkennend voorbeeld besproken dat we hebben gemaakt in de Mixed Reality Design Labs, een plek waar we onze kennis over en suggesties voor het ontwikkelen van mixed reality-apps delen. Onze ontwerpgerelateerde artikelen en code zullen zich ontwikkelen naarmate we nieuwe ontdekkingen maken.

Surfaces is een opensource-voorbeeld-app van Mixed Reality Design Labs van Microsoft. Het verkent hoe we een tactiele sensatie kunnen creëren met visuele, audio en volledig gearticuleerde handtracking.

App downloaden uit de Microsoft Store in HoloLens 2

Als u een HoloLens 2-apparaat hebt, kunt u de app rechtstreeks op uw apparaat downloaden en installeren.

Engelse badge

Demovideo

Opgenomen met HoloLens 2 met Mixed Reality Capture

Over de app

Surfaces laat zien hoe u het invoersysteem en bouwstenen van Mixed Reality Toolkit (MRTK) gebruikt om een app-ervaring voor HoloLens 2 te maken. In dit project vindt u de voorbeelden van:

  • Gebruik het inputsysteem van MRTK, met name hand/joint tracking.
  • Gebruik de Standard Shader van MRTK voor krachtige afbeeldingen.

U kunt de onderdelen van dit project gebruiken om uw eigen mixed reality-app-ervaringen te maken.

MR Dev Days 2020 - Learnings from the MR Surfaces App

Kennis van de MR Surfaces-app

Lars Simkins, senior ontwerper achter de MRDL Surfaces-app, vertelt over het ontwerpverhaal en de technische hoogtepunten van de app.

Projectopslagplaats op GitHub

https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces

Over de auteur

Foto van Dong Yoon Park Yoon Park
UX Designer-@Microsoft

Zie ook