Vector2.Transform Método

Definição

Transforma um vetor.

Sobrecargas

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transforma um vetor por uma matriz 3x2 especificada.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transforma um vetor por uma matriz 4x4 especificada.

Transform(Vector2, Quaternion)

Transforma um vetor pelo valor de rotação Quaternion especificado.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs

Transforma um vetor por uma matriz 3x2 especificada.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parâmetros

position
Vector2

O vetor a ser transformado.

matrix
Matrix3x2

A matriz de transformação.

Retornos

O vetor transformado.

Aplica-se a

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs

Transforma um vetor por uma matriz 4x4 especificada.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parâmetros

position
Vector2

O vetor a ser transformado.

matrix
Matrix4x4

A matriz de transformação.

Retornos

O vetor transformado.

Aplica-se a

Transform(Vector2, Quaternion)

Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs
Origem:
Vector2.cs

Transforma um vetor pelo valor de rotação Quaternion especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parâmetros

value
Vector2

O vetor a ser girado.

rotation
Quaternion

A rotação a se aplicar.

Retornos

O vetor transformado.

Aplica-se a