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ARSession Classe

Definição

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

[Foundation.Register("ARSession", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSession : Foundation.NSObject
type ARSession = class
    inherit NSObject
Herança
ARSession
Atributos

Comentários

Um ARSession objeto representa os recursos do sistema necessários para uma experiência de realidade misturada. O Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) método deve ser passado um objeto T:ARKit.ARSessionConfiguration que controla ebhaviors específicos.

Os desenvolvedores que usam o ARSCNView para apresentar suas imagens de AR não precisam instanciar seu próprio ARSession objeto, mas devem chamar Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) na Session propriedade . Por exemplo:

var arView = new ARSCNView();
var arConfig = new ARWorldTrackingSessionConfiguration { PlaneDetection = ARPlaneDetection.Horizontal };
arView.Session.Run (arConfig);

Construtores

ARSession()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

ARSession(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

ARSession(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Class

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

Configuration

Obtém a configuração do ARSession.

CurrentFrame

O processado ARFramemais recentemente.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Delegate

Uma instância da classe de modelo ARKit.IARSessionDelegate que atua como o delegado de classe.

DelegateQueue

Obtém ou define a fila de expedição na qual os Delegate métodos do objeto são chamados.

Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C do ToString.

(Herdado de NSObject)
Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
RetainCount

Retorna a contagem de retenção Objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Superclass

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para este NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddAnchor(ARAnchor)

Adiciona o especificado anchor ao conjunto de objetos rastreados.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto tiver sido carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
CreateReferenceObject(NMatrix4, NVector3, NVector3, Action<ARReferenceObject,NSError>)

Cria e retorna um objeto de referência de uma região no espaço.

CreateReferenceObjectAsync(NMatrix4, NVector3, NVector3)

Cria de forma assíncrona um objeto de referência de uma região no espaço e retorna uma tarefa que contém o objeto resultante.

DangerousAutorelease()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto ARSession.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
Equals(NSObject)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetCurrentWorldMap(Action<ARWorldMap,NSError>)

Passa o mapa do mundo atual para um manipulador de conclusão.

GetCurrentWorldMapAsync()

Retorna de forma assíncrona uma tarefa que contém o mapa do mundo atual.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Init()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
Pause()

Pausa a captura de quadros, mantendo a configuração e o estado.

PerformSelector(Selector)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
RemoveAnchor(ARAnchor)

Remove o anchor do conjunto de objetos rastreados.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
Run(ARConfiguration)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)

Inicia uma sessão de processamento de AR.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave como o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject para aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
SetWorldOrigin(NMatrix4)

Aplica a transformação especificada à origem do mundo, movendo-a e traduzindo-a para a nova origem do mundo.

ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Gerencia a captura da câmera, o processamento de movimento e a análise de imagem necessários para criar uma experiência de realidade misturada.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a