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AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enumeração

Definição

Enumera algoritmos válidos de renderização de áudio 3D.

public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm = 
Herança
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm

Campos

EqualPowerPanning 0

Coloca o barramento do mixer em um campo estéreo.

HRTF 2

Um algoritmo de função de transferência de Head-Related com uso intensivo de processador melhor usado para emular espaço 3D com fones de ouvido. (Consulte também SphericalHead)

SoundField 3

Renderiza em todos os canais de saída, mas pondera para uma origem. Melhor usado para sons ambientes.

SphericalHead 1

Um algoritmo mais usado para fones de ouvido; qualidade mais baixa, mas menor intensidade do processador do que HRTF.

StereoPassThrough 5

Nenhuma localização é executada nos dados de entrada.

Aplica-se a