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GKMatch Classe

Definição

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

[Foundation.Register("GKMatch", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKMatch : Foundation.NSObject
type GKMatch = class
    inherit NSObject
Herança
GKMatch
Atributos

Comentários

Os desenvolvedores de aplicativos não devem alocar GKMatch objetos, mas devem confiar em GKMatchmaker para produzi-los de forma aproximada.

Construtores

GKMatch(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

GKMatch(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Class

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Delegate

Uma instância da classe de modelo GameKit.IGKMatchDelegate que atua como o delegado de classe.

Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C do ToString.

(Herdado de NSObject)
ExpectedPlayerCount

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Players

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

PlayersIDs

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção Objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ShouldReinviteDisconnectedPlayer

Delegar invocado pelo objeto para obter um valor.

ShouldReinvitePlayer

Delegar invocado pelo objeto para obter um valor.

Superclass

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para este NSObject.

(Herdado de NSObject)
WeakDelegate

Um objeto que pode responder ao protocolo delegado para esse tipo

Zone

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto tiver sido carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ChooseBestHostingPlayer(Action<GKPlayer>)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

ChooseBestHostingPlayerAsync()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

ChooseBestHostPlayer(Action<String>)

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Os desenvolvedores devem usar 'ChooseBestHostingPlayer' em vez disso.

ChooseBestHostPlayerAsync()

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Os desenvolvedores devem usar 'ChooseBestHostingPlayer' em vez disso.

CommitEditing()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Disconnect()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto GKMatch.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
Equals(NSObject)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Init()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Rematch(Action<GKMatch,NSError>)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

RematchAsync()

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SendData(NSData, GKPlayer[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

SendDataToAllPlayers(NSData, GKMatchSendDataMode, NSError)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave como o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject para aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
VoiceChatWithName(String)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Eventos

ConnectionFailed
Obsoleto.

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

DataReceived

Evento gerado pelo objeto .

DataReceivedForRecipient

Evento gerado pelo objeto .

DataReceivedFromPlayer

Evento gerado pelo objeto .

Failed

Evento gerado pelo objeto .

StateChanged

Evento gerado pelo objeto .

StateChangedForPlayer

Evento gerado pelo objeto .

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma rede ponto a ponto gerenciada pelo Game Center.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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