GL.DrawArrays Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Obsoleto.
|
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32) |
DrawArrays(All, Int32, Int32)
Cuidado
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.All mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.All * int * int -> unit
Parâmetros
- mode
- All
- first
- Int32
- count
- Int32
- Atributos
Aplica-se a
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode * int * int -> unit
Parâmetros
- mode
- BeginMode
- first
- Int32
- count
- Int32
- Atributos