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SKPhysicsWorld Classe

Definição

Gerencia a física de um SKScene.

[Foundation.Register("SKPhysicsWorld", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKPhysicsWorld : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsWorld = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Herança
SKPhysicsWorld
Atributos
Implementações

Comentários

Cada SKScene um tem uma PhysicsWorld propriedade que contém um SKPhysicsWorld objeto que gerencia a física dessa cena.

O SKPhysicsWorld tem várias responsabilidades:

Construtores

SKPhysicsWorld(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

SKPhysicsWorld(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

SKPhysicsWorld(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Class

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

ContactDelegate

Um objeto delegado que pode lidar com eventos relacionados a colisões entre os corpos da física na simulação.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C do ToString.

(Herdado de NSObject)
Gravity

Um vetor que representa aceleração gravitacional.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
RetainCount

Retorna a contagem de retenção Objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Speed

A taxa na qual a simulação física é executada.

Superclass

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para este NSObject.

(Herdado de NSObject)
WeakContactDelegate

Obtém ou define o delegado que é chamado quando ocorrem contatos.

Zone

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddJoint(SKPhysicsJoint)

Adiciona um T:SpriteKit.SKPhysicsJoint à simulação de física.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto tiver sido carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário main.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto SKPhysicsWorld.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler)

Gerencia a física de um SKScene.

EnumerateBodies(CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gerencia a física de um SKScene.

EnumerateBodies(CGRect, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gerencia a física de um SKScene.

Equals(NSObject)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBody(CGPoint)

Retorna o primeiro SKPhysicsBody encontrado que contém um ponto.

GetBody(CGPoint, CGPoint)

Retorna o primeiro SKPhysicsBody que cruza um raio definido por dois pontos.

GetBody(CGRect)

Retorna o primeiro SKPhysicsBody cuja forma cruza um retângulo.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Init()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread de interface do usuário main.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
RemoveAllJoints()

Remove todos os SKPhysicsJoints.

RemoveJoint(SKPhysicsJoint)

Remove o SKPhysicsJoint especificado.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SampleFields(Vector3)

Retorna o efeito líquido de todos os campos na cena em position.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave como o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject para aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gerencia a física de um SKScene.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Eventos

DidBeginContact

Evento gerado pelo objeto .

DidEndContact

Evento gerado pelo objeto .

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Gerencia a física de um SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Gerencia a física de um SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Gerencia a física de um SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Gerencia a física de um SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Gerencia a física de um SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gerencia a física de um SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gerencia a física de um SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gerencia a física de um SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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