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CodeAttributeArgument Classe

Definição

Representa um argumento usado em uma declaração de atributo de metadados.

public ref class CodeAttributeArgument
public class CodeAttributeArgument
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeAttributeArgument
type CodeAttributeArgument = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAttributeArgument = class
Public Class CodeAttributeArgument
Herança
CodeAttributeArgument
Atributos

Exemplos

O código a seguir cria uma classe e adiciona atributos de código para declarar que a classe é serializável e obsoleta.

#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;

int main()
{
    // Declare a new type called Class1.
    CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration("Class1");

    // Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
    CodeAttributeDeclaration^ codeAttrDecl =
        gcnew CodeAttributeDeclaration("System.Serializable");
    class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);

    CodeAttributeArgument^ codeAttr =
        gcnew CodeAttributeArgument( gcnew CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."));
    codeAttrDecl = gcnew CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr);
    class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);

    // Create a C# code provider
    CodeDomProvider^ provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");

    // Generate code and send the output to the console
    provider->GenerateCodeFromType(class1, Console::Out, gcnew CodeGeneratorOptions());
}

// The CPP code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
//[System.Serializable()]
//[System.Obsolete("This class is obsolete.")]
//public class Class1 {
//}
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;

public class CodeGenExample
{
    static void Main()
    {
        // Declare a new type called Class1.
        CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

        // Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
        CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
            new CodeAttributeDeclaration("System.Serializable");
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);

        CodeAttributeArgument codeAttr =
            new CodeAttributeArgument( new CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."));
        codeAttrDecl = new CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr);
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);

        // Create a C# code provider
        CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");

        // Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
    }
}

// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [System.Serializable()]
// [System.Obsolete("This class is obsolete.")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler

Public Class CodeGenExample

    Shared Sub Main
        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")

        ' Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
        Dim codeAttrDecl As New CodeAttributeDeclaration("System.Serializable")
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)

        Dim codeAttr As _
            New CodeAttributeArgument( new CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."))
        codeAttrDecl = New CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr)
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)

        ' Create a Visual Basic code provider
        Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")

        ' Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
    End Sub

End Class

' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <System.Serializable(),  _
'  System.Obsolete("This class is obsolete.")>  _
' Public Class Class1
' End Class

Comentários

CodeAttributeArgument pode ser usado para representar o valor de um único argumento de um construtor de atributo ou um valor com o qual inicializar uma propriedade do atributo.

A Value propriedade indica o valor do argumento . A Name propriedade , quando usada, indica o nome de uma propriedade do atributo ao qual atribuir o valor.

As declarações de atributo são frequentemente inicializadas com vários argumentos que são passados para o construtor do atributo em tempo de execução. Para fornecer argumentos ao construtor de um atributo, adicione um CodeAttributeArgument para cada argumento à Arguments coleção de um CodeAttributeDeclaration. Somente a Value propriedade de cada CodeAttributeArgument um precisa ser inicializada. A ordem dos argumentos dentro da coleção deve corresponder à ordem dos argumentos na assinatura de método do construtor para o atributo .

Você também pode definir propriedades do atributo que não estão disponíveis por meio do construtor fornecendo um CodeAttributeArgument que indica o nome da propriedade a ser definida, juntamente com o valor a ser definido.

Construtores

CodeAttributeArgument()

Inicializa uma nova instância da classe CodeAttributeArgument.

CodeAttributeArgument(CodeExpression)

Inicializa uma nova instância da classe CodeAttributeArgument usando o valor especificado.

CodeAttributeArgument(String, CodeExpression)

Inicializa uma nova instância da classe CodeAttributeArgument usando o nome e o valor especificados.

Propriedades

Name

Obtém ou define o nome do atributo.

Value

Obtém ou define o valor do argumento de atributo.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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