List<T> List<T> List<T> List<T> Class

Definição

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acessados por índice. Represents a strongly typed list of objects that can be accessed by index. Fornece métodos para pesquisar, classificar e manipular listas. Provides methods to search, sort, and manipulate lists.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Parâmetros de tipo
T

O tipo dos elementos na lista. The type of elements in the list.

Herança
List<T>List<T>List<T>List<T>
Derivado
Atributos
SerializableAttribute
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como adicionar, remover e inserir um objeto de negócios simples em um List<T>.The following example demonstrates how to add, remove, and insert a simple business object in a List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
// but the part name can change. 
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }
       
        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.

    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() {PartName="crank arm", PartId=1234});
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

      
        // Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part {PartId=1734, PartName="" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        
        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part(){PartId=1534, PartName="cogs"});

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*
  
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */

    }
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

O exemplo a seguir demonstra várias propriedades e métodos do List<T> classe genérica do tipo cadeia de caracteres.The following example demonstrates several properties and methods of the List<T> generic class of type string. (Para obter um exemplo de uma List<T> dos tipos complexos, consulte o Contains método.)(For an example of a List<T> of complex types, see the Contains method.)

O construtor padrão é usado para criar uma lista de cadeias de caracteres com a capacidade padrão.The default constructor is used to create a list of strings with the default capacity. O Capacity propriedade é exibida e, em seguida, o Add método é usado para adicionar vários itens.The Capacity property is displayed and then the Add method is used to add several items. Os itens são listados e o Capacity propriedade é exibida novamente, juntamente com o Count propriedade, para mostrar que a capacidade foi aumentada conforme necessário.The items are listed, and the Capacity property is displayed again, along with the Count property, to show that the capacity has been increased as needed.

O Contains método é usado para testar a presença de um item na lista, o Insert método é usado para inserir um novo item no meio da lista, e o conteúdo da lista é exibido novamente.The Contains method is used to test for the presence of an item in the list, the Insert method is used to insert a new item in the middle of the list, and the contents of the list are displayed again.

O padrão Item[Int32] propriedade (o indexador em c#) é usada para recuperar um item, o Remove método é usado para remover a primeira instância do item duplicado adicionado anteriormente, e o conteúdo é exibido novamente.The default Item[Int32] property (the indexer in C#) is used to retrieve an item, the Remove method is used to remove the first instance of the duplicate item added earlier, and the contents are displayed again. O Remove método sempre remove a primeira instância encontra.The Remove method always removes the first instance it encounters.

O TrimExcess método é usado para reduzir a capacidade de corresponder à contagem e o Capacity e Count propriedades são exibidas.The TrimExcess method is used to reduce the capacity to match the count, and the Capacity and Count properties are displayed. Se a capacidade não utilizada tivesse sido menor que 10% da capacidade total, a lista seria não ter foi redimensionada.If the unused capacity had been less than 10 percent of total capacity, the list would not have been resized.

Por fim, o Clear método é usado para remover todos os itens da lista e o Capacity e Count propriedades são exibidas.Finally, the Clear method is used to remove all items from the list, and the Capacity and Count properties are displayed.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>();

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        // Shows accessing the list using the Item property.
        Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Remove("Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        dinosaurs.TrimExcess();
        Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("\nClear()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Comentários

O List<T> classe é o equivalente genérico a ArrayList classe.The List<T> class is the generic equivalent of the ArrayList class. Ele implementa o IList<T> interface genérica usando uma matriz cujo tamanho é aumentado dinamicamente conforme necessário.It implements the IList<T> generic interface by using an array whose size is dynamically increased as required.

Você pode adicionar itens a um List<T> usando o Add ou AddRange métodos.You can add items to a List<T> by using the Add or AddRange methods.

O List<T> classe usa um comparador de igualdade e um comparador de classificação.The List<T> class uses both an equality comparer and an ordering comparer.

  • Métodos como Contains, IndexOf, LastIndexOf, e Remove usam um comparador de igualdade para os elementos de lista.Methods such as Contains, IndexOf, LastIndexOf, and Remove use an equality comparer for the list elements. O comparador de igualdade padrão para o tipo T é determinado da seguinte maneira.The default equality comparer for type T is determined as follows. Se tipo T implementa o IEquatable<T> interface genérica, então o comparador de igualdade será o Equals(T) método dessa interface; caso contrário, o comparador de igualdade padrão é Object.Equals(Object).If type T implements the IEquatable<T> generic interface, then the equality comparer is the Equals(T) method of that interface; otherwise, the default equality comparer is Object.Equals(Object).

  • Métodos como BinarySearch e Sort usam um comparador de classificação para os elementos de lista.Methods such as BinarySearch and Sort use an ordering comparer for the list elements. O comparador padrão para o tipo T é determinado da seguinte maneira.The default comparer for type T is determined as follows. Se tipo T implementa o IComparable<T> interface genérica, então o comparador padrão será o CompareTo(T) método dessa interface; caso contrário, se tipo T implementa não genérica IComparable interface e, em seguida, o padrão comparador é o CompareTo(Object) método dessa interface.If type T implements the IComparable<T> generic interface, then the default comparer is the CompareTo(T) method of that interface; otherwise, if type T implements the nongeneric IComparable interface, then the default comparer is the CompareTo(Object) method of that interface. Se tipo T implementa nenhuma interface, em seguida, não há nenhum comparador padrão e um delegado de comparação ou de comparador deve ser fornecido explicitamente.If type T implements neither interface, then there is no default comparer, and a comparer or comparison delegate must be provided explicitly.

O List<T> não é garantida a serem classificados.The List<T> is not guaranteed to be sorted. Você deve classificar as List<T> antes de executar operações (como BinarySearch) que exigem o List<T> a serem classificados.You must sort the List<T> before performing operations (such as BinarySearch) that require the List<T> to be sorted.

Elementos nesta coleção podem ser acessados usando um índice de inteiro.Elements in this collection can be accessed using an integer index. Nesta coleção, os índices são baseados em zero.Indexes in this collection are zero-based.

Para grandes List<T> objetos, você pode aumentar a capacidade máxima para 2 bilhões de elementos em um sistema de 64 bits, definindo o enabled atributo do elemento de configuração para true no ambiente de tempo de execução.For very large List<T> objects, you can increase the maximum capacity to 2 billion elements on a 64-bit system by setting the enabled attribute of the configuration element to true in the run-time environment.

List<T> aceita null como um valor válido para a referência de tipos e permite elementos duplicados.List<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

Para uma versão imutável do List<T> classe, consulte ImmutableList<T>.For an immutable version of the List<T> class, see ImmutableList<T>.

Considerações sobre desempenhoPerformance Considerations

Ao decidir se deve usar o List<T> ou ArrayList classe, sendo que ambos têm funcionalidade semelhante, lembre-se de que o List<T> classe executa melhor na maioria dos casos e é do tipo seguro.In deciding whether to use the List<T> or ArrayList class, both of which have similar functionality, remember that the List<T> class performs better in most cases and is type safe. Se um tipo de referência é usado para o tipo T do List<T> classe, o comportamento das duas classes é idêntico.If a reference type is used for type T of the List<T> class, the behavior of the two classes is identical. No entanto, se um tipo de valor é usado para o tipo T, você precisa considerar a implementação e problemas de conversão boxing.However, if a value type is used for type T, you need to consider implementation and boxing issues.

Se um tipo de valor é usado para o tipo T, o compilador gera uma implementação do List<T> classe especificamente para esse tipo de valor.If a value type is used for type T, the compiler generates an implementation of the List<T> class specifically for that value type. Isso significa que um elemento de lista de um List<T> objeto não tem que ser boxed antes que o elemento pode ser usado, e depois de aproximadamente 500 elementos da lista são criados a memória economizada não conversão boxing de elementos da lista é maior que a memória usada para gerar a implementação da classe.That means a list element of a List<T> object does not have to be boxed before the element can be used, and after about 500 list elements are created the memory saved not boxing list elements is greater than the memory used to generate the class implementation.

Certifique-se o tipo de valor usado para o tipo T implementa o IEquatable<T> interface genérica.Make certain the value type used for type T implements the IEquatable<T> generic interface. Se não, os métodos, tais como Contains deve chamar o Object.Equals(Object) método, que o elemento afetado list-caixas.If not, methods such as Contains must call the Object.Equals(Object) method, which boxes the affected list element. Se o tipo de valor implementa a IComparable interface e você possuir o código-fonte, também implementam as IComparable<T> interface genérica para impedir que o BinarySearch e Sort métodos de conversão boxing de elementos da lista.If the value type implements the IComparable interface and you own the source code, also implement the IComparable<T> generic interface to prevent the BinarySearch and Sort methods from boxing list elements. Se você não possui o código-fonte, passe uma IComparer<T> do objeto para o BinarySearch e Sort métodosIf you do not own the source code, pass an IComparer<T> object to the BinarySearch and Sort methods

É vantajoso usar a implementação do tipo específico do List<T> classe em vez de usar o ArrayList classe ou escrever uma coleção de wrapper fortemente tipado por conta própria.It is to your advantage to use the type-specific implementation of the List<T> class instead of using the ArrayList class or writing a strongly typed wrapper collection yourself. O motivo pelo qual é sua implementação deve fazer o que o .NET Framework faz para você já, e o common language runtime pode compartilhar código Microsoft intermediate language e metadados, que não pode ser sua implementação.The reason is your implementation must do what the .NET Framework does for you already, and the common language runtime can share Microsoft intermediate language code and metadata, which your implementation cannot.

Considerações sobre o F #F# Considerations

O List<T> classe é usada com pouca frequência no código F #.The List<T> class is used infrequently in F# code. Em vez disso, lista, que são listas imutáveis, vinculada exclusivamente, são geralmente preferido.Instead, Lists, which are immutable, singly-linked lists, are typically preferred. Uma lista de F # fornece uma série imutável, ordenada, de valores e há suporte para uso no desenvolvimento de estilo funcional.An F# List provides an ordered, immutable series of values, and is supported for use in functional-style development. Quando usado com F #, o List<T> classe costuma ser referenciado pela ResizeArray<' t > abreviação para evitar conflitos com listas do F # de nomenclatura de tipoWhen used from F#, the List<T> class is typically referred to by the ResizeArray<'T> type abbreviation to avoid naming conflicts with F# Lists

Construtores

List<T>() List<T>() List<T>() List<T>()

Inicializa uma nova instância da classe List<T> que está vazia e tem a capacidade inicial padrão. Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the default initial capacity.

List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>)

Inicializa uma nova instância da classe List<T>, que contém os elementos copiados da coleção especificada e tem capacidade suficiente para acomodar o número de elementos copiados. Initializes a new instance of the List<T> class that contains elements copied from the specified collection and has sufficient capacity to accommodate the number of elements copied.

List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe List<T> que está vazia e tem a capacidade inicial especificada. Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the specified initial capacity.

Propriedades

Capacity Capacity Capacity Capacity

Obtém ou define o número total de elementos que a estrutura de dados interna pode manter sem redimensionamento. Gets or sets the total number of elements the internal data structure can hold without resizing.

Count Count Count Count

Obtém o número de elementos contidos no List<T>. Gets the number of elements contained in the List<T>.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado. Gets or sets the element at the specified index.

Métodos

Add(T) Add(T) Add(T) Add(T)

Adiciona um objeto ao final do List<T>. Adds an object to the end of the List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>)

Adiciona os elementos da coleção especificada ao final do List<T>. Adds the elements of the specified collection to the end of the List<T>.

AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly()

Retorna um wrapper ReadOnlyCollection<T> somente leitura para a coleção atual. Returns a read-only ReadOnlyCollection<T> wrapper for the current collection.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Pesquisa um intervalo de elementos no List<T> classificado para encontrar um elemento que usa o comparador especificado e retorna o índice baseado em zero do elemento. Searches a range of elements in the sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T)

Pesquisa todo o List<T> classificado para um elemento usando o comparador padrão e retorna o índice baseado em zero do elemento. Searches the entire sorted List<T> for an element using the default comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>)

Pesquisa um elemento em todo o List<T> classificado usando o comparador especificado e retorna o índice baseado em zero do elemento. Searches the entire sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

Clear() Clear() Clear() Clear()

Remove todos os elementos do List<T>. Removes all elements from the List<T>.

Contains(T) Contains(T) Contains(T) Contains(T)

Determina se um elemento está no List<T>. Determines whether an element is in the List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Converte os elementos no List<T> atual para outro tipo e retorna uma lista contendo os elementos convertidos. Converts the elements in the current List<T> to another type, and returns a list containing the converted elements.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Copia um intervalo de elementos do List<T> para uma matriz unidimensional compatível, começando pelo índice especificado da matriz de destino. Copies a range of elements from the List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[])

Copia todo o List<T> em uma matriz unidimensional compatível, a partir do início da matriz de destino. Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the beginning of the target array.

CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32)

Copia todo o List<T> para uma matriz unidimensional compatível, iniciando no índice especificado da matriz de destino. Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>)

Determina se o List<T> contém elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado. Determines whether the List<T> contains elements that match the conditions defined by the specified predicate.

Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponde às condições definidas pelo predicado especificado e retorna a primeira ocorrência em toda a List<T>. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the first occurrence within the entire List<T>.

FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>)

Recupera todos os elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado. Retrieves all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que coincida com as condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos na List<T> que começa no índice especificado e contém o número de elementos especificado. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos no List<T> que se estende do índice especificado ao último elemento. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponde às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência em toda a List<T>. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna a primeira ocorrência em toda a List<T>. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the last occurrence within the entire List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Pesquisa por um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência no intervalo de elementos no List<T> que contém o número de elementos especificado e termina no índice especificado. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponde às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos no List<T> que se estende do primeiro elemento ao índice especificado. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>)

Pesquisa um elemento que corresponde às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência em toda a List<T>. Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>)

Executa a ação especificada em cada elemento do List<T>. Performs the specified action on each element of the List<T>.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio de List<T>. Returns an enumerator that iterates through the List<T>.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão. Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32)

Cria uma cópia superficial de um intervalo de elementos no List<T> de origem. Creates a shallow copy of a range of elements in the source List<T>.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtém o Type da instância atual. Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo o List<T>. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32)

Procura o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos em List<T> que se estende do índice especificado para o último elemento. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência em um intervalo de elementos no List<T> que começa no índice especificado e contém o número de elementos especificado. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T)

Insere um elemento no List<T>, no índice especificado. Inserts an element into the List<T> at the specified index.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Insere os elementos de uma coleção no List<T> no índice especificado. Inserts the elements of a collection into the List<T> at the specified index.

LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência dentro de todo o List<T>. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32)

Procura o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos em List<T> que se estende do primeiro elemento ao índice especificado. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência no intervalo de elementos na List<T> que contém o número de elementos especificado e termina no índice especificado. Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual. Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(T) Remove(T) Remove(T) Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do List<T>. Removes the first occurrence of a specific object from the List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>)

Remove todos os elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado. Removes all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do List<T>. Removes the element at the specified index of the List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32)

Remove um intervalo de elementos do List<T>. Removes a range of elements from the List<T>.

Reverse() Reverse() Reverse() Reverse()

Inverte a ordem dos elementos em todo o List<T>. Reverses the order of the elements in the entire List<T>.

Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32)

Inverte a ordem dos elementos no intervalo especificado. Reverses the order of the elements in the specified range.

Sort() Sort() Sort() Sort()

Classifica os elementos em todo o List<T> usando o comparador padrão. Sorts the elements in the entire List<T> using the default comparer.

Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>)

Classifica os elementos em todo o List<T> usando o Comparison<T> especificado. Sorts the elements in the entire List<T> using the specified Comparison<T>.

Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>)

Classifica os elementos em todo o List<T> usando o comparador especificado. Sorts the elements in the entire List<T> using the specified comparer.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Classifica os elementos em um intervalo de elementos em List<T> usando o comparador especificado. Sorts the elements in a range of elements in List<T> using the specified comparer.

ToArray() ToArray() ToArray() ToArray()

Copia os elementos do List<T> em uma nova matriz. Copies the elements of the List<T> to a new array.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess()

Define a capacidade para o número real de elementos de List<T>, se esse número for menor que um valor limite. Sets the capacity to the actual number of elements in the List<T>, if that number is less than a threshold value.

TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>)

Determina se cada elemento do List<T> corresponde às condições definidas pelo predicado especificado. Determines whether every element in the List<T> matches the conditions defined by the specified predicate.

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um determinado índice Array. Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso à ICollection é sincronizado (thread-safe). Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection. Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o ICollection<T> é somente leitura. Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera em uma coleção. Returns an enumerator that iterates through a collection.

IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera em uma coleção. Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList. Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

Determinará se o IList contiver um valor específico. Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico em IList. Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item na IList no índice especificado. Inserts an item to the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tem um tamanho fixo. Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o IList é somente leitura. Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado. Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList. Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Os membros estáticos públicos (Shared no Visual Basic) desse são thread-safe. Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe. Any instance members are not guaranteed to be thread safe. É seguro executar várias operações de leitura em um List<T>, mas podem ocorrer problemas se a coleção é modificada enquanto ele está sendo lido. It is safe to perform multiple read operations on a List<T>, but issues can occur if the collection is modified while it’s being read. Para garantir acesso thread-safe, bloquear a coleção durante uma leitura ou operação de gravação. To ensure thread safety, lock the collection during a read or write operation. Para habilitar uma coleção seja acessada por vários threads para leitura e gravação, você deve implementar sua própria sincronização. To enable a collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization. Para coleções com sincronização interna, consulte as classes de System.Collections.Concurrent namespace. For collections with built-in synchronization, see the classes in the System.Collections.Concurrent namespace. Para obter uma alternativa inerentemente thread-safe, consulte o ImmutableList<T> classe. For an inherently thread–safe alternative, see the ImmutableList<T> class.

Veja também