Compartilhar via


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Método

Definição

Serializa o membro fornecido no objeto fornecido, mas também serializa o membro se ele contém o valor da propriedade padrão.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parâmetros

store
SerializationStore

O SerializationStore para o qual member será serializado.

owningObject
Object

O objeto que detém o member.

member
MemberDescriptor

O membro fornecido.

Exceções

store, owningObject ou member é null.

store está fechado ou store não é um tipo de repositório de serialização compatível. Use um repositório retornado por CreateStore().

Comentários

Para alguns membros, conter o valor da propriedade padrão e definir o mesmo valor de volta para o membro são conceitos diferentes. Por exemplo, se uma propriedade herdar seu valor de um objeto pai se nenhum valor local for definido, definir o valor de volta para a propriedade poderá não ser o desejado. O SerializeMemberAbsolute método leva isso em conta e limparia o estado da propriedade nesse caso.

Aplica-se a