ComponentSerializationService.DeserializeTo Método

Definição

Desserializa o SerializationStore determinado ao contêiner determinado.

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DeserializeTo(SerializationStore, IContainer)

Desserializa o SerializationStore determinado ao contêiner determinado.

DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean)

Desserializa o SerializationStore determinado para o contêiner determinado, validando, opcionalmente, tipos reciclados.

DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean, Boolean)

Desserializa o SerializationStore fornecido para o contêiner fornecido aplicando, opcionalmente, valores de propriedade padrão.

DeserializeTo(SerializationStore, IContainer)

Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs

Desserializa o SerializationStore determinado ao contêiner determinado.

public:
 void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public void DeserializeTo (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
member this.DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> unit
Public Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer)

Parâmetros

store
SerializationStore

O SerializationStore a ser desserializado.

container
IContainer

O contêiner ao qual os objetos IComponent serão adicionados.

Exceções

store ou container é null.

store não contém dados em um formato que o contêiner de serialização possa processar.

Comentários

O DeserializeTo método desserializa store, mas, em vez de produzir novos objetos, ele aplica os dados no repositório a um conjunto existente de objetos que são retirados do contêiner fornecido. Dessa forma, o chamador pode criar com antecedência um objeto, mas ele vê se ele cabe. Se um objeto tiver um estado de desserialização e o objeto não for nomeado no conjunto de objetos existentes, um novo objeto será criado. Se esse objeto também implementar IComponent, ele será adicionado a container. Os objetos no contêiner devem ter nomes e tipos correspondentes aos objetos no repositório de serialização para um objeto existente ser usado.

Confira também

Aplica-se a

DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean)

Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs

Desserializa o SerializationStore determinado para o contêiner determinado, validando, opcionalmente, tipos reciclados.

public:
 void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container, bool validateRecycledTypes);
public void DeserializeTo (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container, bool validateRecycledTypes);
member this.DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer * bool -> unit
Public Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer, validateRecycledTypes As Boolean)

Parâmetros

store
SerializationStore

O SerializationStore a ser desserializado.

container
IContainer

O contêiner ao qual os objetos IComponent serão adicionados.

validateRecycledTypes
Boolean

true para garantir que a desserialização só funcionará se aplicada a um objeto do mesmo tipo.

Exceções

store ou container é null.

store não contém dados em um formato que o contêiner de serialização possa processar.

Comentários

O DeserializeTo método desserializa store, mas, em vez de produzir novos objetos, ele aplica os dados no repositório a um conjunto existente de objetos que são retirados do contêiner fornecido. Dessa forma, o chamador pode criar com antecedência um objeto, mas ele vê se ele cabe. Se um objeto tiver um estado de desserialização e o objeto não for nomeado no conjunto de objetos existentes, um novo objeto será criado. Se esse objeto também implementar IComponent, ele será adicionado a container. Os objetos no contêiner devem ter nomes e tipos correspondentes aos objetos no repositório de serialização para um objeto existente ser usado.

Confira também

Aplica-se a

DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean, Boolean)

Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs
Origem:
ComponentSerializationService.cs

Desserializa o SerializationStore fornecido para o contêiner fornecido aplicando, opcionalmente, valores de propriedade padrão.

public:
 abstract void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
public abstract void DeserializeTo (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
abstract member DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer, validateRecycledTypes As Boolean, applyDefaults As Boolean)

Parâmetros

store
SerializationStore

O SerializationStore a ser desserializado.

container
IContainer

O contêiner ao qual os objetos IComponent serão adicionados.

validateRecycledTypes
Boolean

true para garantir que a desserialização só funcionará se aplicada a um objeto do mesmo tipo.

applyDefaults
Boolean

true para indicar que os valores de propriedade padrão devem ser aplicados.

Exceções

store ou container é null.

store não contém dados em um formato que o contêiner de serialização possa processar.

Comentários

O DeserializeTo método desserializa store, mas, em vez de produzir novos objetos, ele aplica os dados no repositório a um conjunto existente de objetos que são retirados do contêiner fornecido. Dessa forma, o chamador pode criar com antecedência um objeto, mas ele vê se ele cabe. Se um objeto tiver um estado de desserialização e o objeto não for nomeado no conjunto de objetos existentes, um novo objeto será criado. Se esse objeto também implementar IComponent, ele será adicionado a container. Os objetos no contêiner devem ter nomes e tipos correspondentes aos objetos no repositório de serialização para um objeto existente ser usado.

Confira também

Aplica-se a